按键消抖代码
时间: 2023-07-03 12:14:07 浏览: 68
按键消抖是指在按下或释放按键时,由于机械原因,可能会产生多次电信号,而不是单一的电信号。这种现象称为“按键抖动”。为了解决这个问题,需要进行按键消抖处理,使得程序只能识别到一次按键事件。
以下是一个简单的按键消抖代码实现:
```c
#define BUTTON_PIN 2
#define DEBOUNCE_DELAY 50
int lastButtonState = LOW;
int buttonState;
unsigned long lastDebounceTime = 0;
void setup() {
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT);
}
void loop() {
buttonState = digitalRead(BUTTON_PIN);
if (buttonState != lastButtonState) {
lastDebounceTime = millis();
}
if ((millis() - lastDebounceTime) > DEBOUNCE_DELAY) {
if (buttonState != lastButtonState) {
lastButtonState = buttonState;
if (buttonState == HIGH) {
// 按键按下事件
} else {
// 按键释放事件
}
}
}
}
```
在这个代码中,我们使用了一个变量`lastDebounceTime`来记录上次按键事件发生的时间,如果当前时间与上次时间的差值大于设定的`DEBOUNCE_DELAY`,则说明按键已经稳定,可以触发按键事件。同时还需要记录上一次的按键状态`lastButtonState`,并且在每次按键状态发生改变时更新该变量,以便于后续的比较。