std::cerr << "use default param file(conf/default/dcac_param.ini) for read" << std::endl;

时间: 2024-04-04 08:35:28 浏览: 58
这段代码的作用是输出一条错误消息,提示无法打开指定的配置文件,因此程序将使用默认的配置文件"conf/default/dcac_param.ini"。其中,std::cerr是C++标准库中用于输出错误消息的流对象,<<是C++中的流插入符号,用于将文本输出到流中。std::endl表示换行符并将缓冲区刷新到输出设备。
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#include <iostream> #include <fstream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "Failed to initialize Winsock." << std::endl; return 1; } // 创建套接字 SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl; WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 sockaddr_in serverAddr{}; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); // FTP默认端口为21 serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(2130706433); // 修改为实际的服务器IP地址 // 连接服务器 if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Failed to connect to server." << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } std::cout << "Connected to server. Ready to send files." << std::endl; // 发送文件名 const char* fileName = "test.txt"; // 修改为实际的文件名 send(clientSocket, fileName, strlen(fileName) + 1, 0); std::cout << "Sending file: " << fileName << std::endl; // 打开本地文件进行读取 std::ifstream inputFile(fileName, std::ios::in); if (!inputFile) { std::cerr << "Failed to open file for reading." << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 读取文件内容并发送给服务器 char buffer[1024]; while (!inputFile.eof()) { inputFile.read(buffer, sizeof(buffer)); int bytesRead = (int)inputFile.gcount(); send(clientSocket, buffer, bytesRead, 0); } inputFile.close(); std::cout << "File sent successfully." << std::endl; // 关闭套接字和清理资源 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; system("PAUSE"); }

这段代码是一个简单的客户端程序,用于向服务器发送文件。它使用了Winsock库来进行网络通信。 首先,代码通过调用WSAStartup函数初始化Winsock库。然后,创建一个套接字,指定协议簇为AF_INET,类型为SOCK_STREAM,表示使用TCP协议。如果创建套接字失败,则输出错误信息,并清理资源。 接下来,设置服务器的地址信息,包括IP地址和端口号。这里的IP地址使用了一个示例值,你需要根据实际情况修改为服务器的IP地址。然后,通过调用connect函数与服务器建立连接。如果连接失败,则输出错误信息,并关闭套接字,清理资源。 如果连接成功,则输出提示信息,并发送文件名到服务器。然后,打开本地文件进行读取,并将文件内容发送给服务器。代码使用一个缓冲区来读取文件内容,并使用send函数发送数据。 最后,关闭套接字,并调用WSACleanup函数来清理Winsock库的资源。返回0表示程序执行成功。 注意:代码中的system("PAUSE")是一个Windows特有的函数,用于暂停程序运行,可以在控制台窗口中显示"Press any key to continue..."提示信息。但是建议将其移动到closesocket和WSACleanup之前执行,否则无法执行到这个位置。 你可以根据实际需求做一些修改,比如修改文件名、修改服务器地址等。还有一些错误处理和异常情况没有处理,你可以根据需要进行扩展。

#include <iostream>#include <fstream>#include <string>int main() { std::string source_file_name, target_file_name; std::cout << "请输入源文件名:"; std::cin >> source_file_name; std::cout << "请输入目标文件名:"; std::cin >> target_file_name; std::ifstream source_file(source_file_name, std::ios::in | std::ios::binary); std::ofstream target_file(target_file_name, std::ios::out | std::ios::binary); if (!source_file || !target_file) { std::cerr << "文件打开失败" << std::endl; return 1; } target_file << source_file.rdbuf(); if (source_file.bad()) { std::cerr << "读取文件失败" << std::endl; source_file.close(); target_file.close(); return 1; } source_file.close(); target_file.close(); std::cout << "文件复制成功" << std::endl; return 0;}修改这段程序使他运行

这段程序本身是可以运行的,但是需要用户输入源文件名和目标文件名,也就是需要手动输入文件名才能进行复制操作。如果要实现自动化的文件复制,可以将源文件名和目标文件名写入程序中,例如: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> int main() { std::string source_file_name = "source.txt"; // 源文件名 std::string target_file_name = "target.txt"; // 目标文件名 std::ifstream source_file(source_file_name, std::ios::in | std::ios::binary); std::ofstream target_file(target_file_name, std::ios::out | std::ios::binary); if (!source_file || !target_file) { std::cerr << "文件打开失败" << std::endl; return 1; } target_file << source_file.rdbuf(); if (source_file.bad()) { std::cerr << "读取文件失败" << std::endl; source_file.close(); target_file.close(); return 1; } source_file.close(); target_file.close(); std::cout << "文件复制成功" << std::endl; return 0; } ``` 这样就可以直接运行程序进行文件复制操作,而不需要手动输入文件名。当然,如果需要复制其他文件,只需要修改源文件名和目标文件名即可。
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修改以下代码使其能够接受视频并保存到本地,上传到数据库void ShowVideo() { //创建数据库连接 MYSQL mysql; mysql_init(&mysql); mysql_real_connect(&mysql, "localhost", "root", "123456", "myserver", 3306, NULL, 0); mysql_query(&mysql, "set names utf8"); SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); char buffer[2048] = " "; SOCKET sockConn = accept(server, NULL, NULL); Mat videoData; while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; // 将接收到的视频数据拼接在一起 videoData.push_back(Mat(1, bytes, CV_8UC1, buffer).clone()); } closesocket(sockConn); //size_t fileSize = 0; std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; //fileSize += bytes; // 将接收到的视频数据写入到.avi文件中 //std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); videoFile.write(buffer, bytes); } videoFile.close(); VideoWriter writer("server_video.avi", cv::VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), 25.0, Size(640, 480)); if (writer.isOpened()) { //writer.write(videoData); cout << "打开失败" << endl; return; } //读取视频文件内容并保存到数据库 ifstream fin("server_video.avi", ios::binary | ios::in); if (!fin) { cout << "打开文件失败" << endl; exit(0); } fin.seekg(0, ios::end); int filesize = fin.tellg(); fin.seekg(0, ios::beg); char* fileContent = new char[filesize]; fin.read(fileContent, filesize); string fileContentStr(fileContent, filesize); //将视频内容上传到数据库 string strSql = "INSERT INTO videos(content) VALUES('"+ fileContentStr + "')"; mysql_query(&mysql, strSql.c_str()); delete[] fileContent; fin.close(); mysql_close(&mysql); closesocket(sockConn); closesocket(server); WSACleanup(); }

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