用turtle编写程序模拟随机行走,以坐标(0, 0)为中心来绘制20X20的方格,从中心点开始,模拟画出一条行走路线,同一个点只能走一次,画出这个行走路线,直到无路可走。无路可走包括两种情况:走到边界或者当前位置的四个方向都走过了。
时间: 2023-06-04 22:05:38 浏览: 48
好的,这是一个有趣的编程问题。可以使用Python中的turtle库来实现。以下是一个参考代码示例:
```python
import turtle
import random
# 创建一个绘图窗口
window = turtle.Screen()
window.setup(600, 600)
# 创建一个海龟对象
t = turtle.Turtle()
# 设置笔的颜色和大小
t.pencolor('blue')
t.pensize(2)
# 定义一个函数来模拟随机行走
def random_walk():
# 定义四个方向
directions = [(0,1), (0,-1), (1,0), (-1,0)]
# 初始化起点位置
x, y = 0, 0
# 绘制起点
t.goto(x, y)
# 标记已经走过的点
visited = set([(x, y)])
# 当还有未走过的点时
while len(visited) < 20 * 20:
# 随机选择一个方向
dx, dy = random.choice(directions)
# 计算下一个点的位置
next_x, next_y = x + dx, y + dy
# 如果下一个点还没有走过,并且不超出边界
if (next_x, next_y) not in visited and abs(next_x) < 10 and abs(next_y) < 10:
# 前往下一个点
x, y = next_x, next_y
t.goto(x * 30, y * 30) # 乘以30是为了把坐标映射到窗口上
# 标记这个点已经走过
visited.add((x, y))
else:
# 如果所有方向都已经走过,就结束
if len(visited) == 20 * 20:
break
# 否则选择另一个方向
directions.remove((dx, dy))
# 调用随机行走函数来开始画图
random_walk()
# 隐藏海龟
t.hideturtle()
# 关闭窗口
window.mainloop()
```
代码的核心部分是`random_walk`函数。首先初始化起点位置为(0, 0),标记已经走过的点,然后进入循环,每次随机选择一个方向并计算下一个点的位置。如果下一个点还没有走过,并且不超出边界,就前往它并标记为已经走过。如果所有方向都已经走过,就结束循环。最后我们隐藏海龟并关闭窗口。