msqid=msgget(SVKEY,0777|IPC_CREAT);
时间: 2024-05-27 22:09:21 浏览: 142
这是一个创建或获取 System V 消息队列的代码段。其中,SVKEY 是一个键值,用于唯一标识消息队列;0777 表示创建的消息队列权限为读、写、执行都允许;IPC_CREAT 表示如果 SVKEY 对应的消息队列不存在,则创建它。创建或获取消息队列成功后,函数会返回一个消息队列标识符 msqid,用于后续操作该消息队列。
相关问题
请详细为我讲解msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl的知识以及用法,作用、
msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl 是Linux系统中用来实现进程间通信的一组函数,主要用于消息队列的创建、发送、接收和控制。
1. msgget函数:创建或打开一个消息队列
函数原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
参数说明:
- key:消息队列的键值,不同的消息队列应该有不同的键值。
- msgflg:标志参数,用于指定打开或创建消息队列的方式,可以是IPC_CREAT,IPC_EXCL等。
返回值:
- 成功:返回消息队列的标识符(消息队列ID)
- 失败:返回-1
2. msgsnd函数:向消息队列中发送一条消息
函数原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- msgp:指向消息的指针,该消息的类型是一个结构体,包含消息类型和消息内容。
- msgsz:消息的长度,单位为字节数。
- msgflg:标志参数,用于指定消息队列是否满时的处理方式,可以是IPC_NOWAIT等。
返回值:
- 成功:返回0
- 失败:返回-1
3. msgrcv函数:从消息队列中接收一条消息
函数原型:ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- msgp:指向接收到的消息的指针,该消息的类型是一个结构体,包含消息类型和消息内容。
- msgsz:消息的最大长度,单位为字节数。
- msgtyp:消息的类型,指定需要接收的消息类型。
- msgflg:标志参数,用于指定消息队列是否为空时的处理方式,可以是IPC_NOWAIT等。
返回值:
- 成功:返回接收到的消息的长度(字节数)
- 失败:返回-1
4. msgctl函数:控制消息队列的状态
函数原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- cmd:控制命令,可以是IPC_STAT、IPC_SET、IPC_RMID等。
- buf:指向消息队列状态结构体的指针,用于传递或返回消息队列的状态信息。
返回值:
- 成功:返回0
- 失败:返回-1
以上是msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl的简介和常用用法,通过这些函数可以实现在进程间传递消息,这在多进程编程中非常有用。需要注意的是,消息队列是有容量限制的,如果消息队列已满,则发送者会被阻塞,直到有足够的空间。同样,如果消息队列为空,则接收者会被阻塞,直到有新的消息到达。
1) 编写C程序,利用msgget以及msgsnd完成消息队列的创建及向消息队列发送消息。
以下是一个简单的示例程序,可以创建一个消息队列,并向其中发送一条消息:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/msg.h>
#define MSG_SIZE 1024
struct message {
long mtype;
char mtext[MSG_SIZE];
};
int main(int argc, char *argv[]) {
key_t key;
int msgid;
struct message msg;
// 创建一个唯一的key,用于标识消息队列
key = ftok(".", 'a');
if (key == -1) {
perror("ftok");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 创建一个消息队列,如果已经存在则直接打开
msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
perror("msgget");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 填充消息内容
msg.mtype = 1;
strncpy(msg.mtext, "Hello, message queue!", MSG_SIZE);
// 发送消息到队列中
if (msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0) == -1) {
perror("msgsnd");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Message sent: %s\n", msg.mtext);
return 0;
}
```
在上述程序中,首先使用 `ftok` 函数生成一个唯一的 key 值,然后使用 `msgget` 函数创建或打开一个消息队列。接下来,定义了一个 `struct message` 结构体,用于存储要发送的消息。填充消息内容后,使用 `msgsnd` 函数将消息发送到队列中。最后,打印出发送的消息内容。
注意,当使用 `msgget` 函数创建消息队列时,需要指定权限参数,例如 `0666`,表示创建的消息队列对所有用户可读可写。如果使用已存在的消息队列,则可以省略该参数。
运行程序后,可以使用 `ipcs -q` 命令查看系统中存在的消息队列。可以看到刚刚创建的消息队列:
```
$ ipcs -q
------ Message Queues --------
key msqid owner perms used-bytes messages
0x61020161 98304 user 666 31 1
```
可以使用 `ipcrm -q` 命令删除指定的消息队列。例如,要删除上述示例程序创建的消息队列,可以执行以下命令:
```
$ ipcrm -q 98304
```
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