unity 哪个方法可以查询到隐藏的物体
时间: 2023-11-22 07:53:35 浏览: 159
在Unity中,可以使用`FindObjectsOfTypeAll`方法来查找场景中所有的对象,包括隐藏的对象。这个方法会返回一个数组,包含了所有符合条件的对象。需要注意的是,这个方法会对整个场景进行搜索,所以效率可能不够高。以下是一个示例代码:
```csharp
GameObject[] allObjects = (GameObject[])Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(GameObject));
foreach (GameObject obj in allObjects) {
if(obj.hideFlags == HideFlags.HideInHierarchy){
Debug.Log("Found hidden object: " + obj.name);
}
}
```
这段代码会输出场景中所有被隐藏的对象的名称。
相关问题
unity找到隐藏物体
要找到Unity中的隐藏物体,请按照以下步骤:
1. 在Hierarchy窗口中选择要查找的物体的父级对象。
2. 在Inspector窗口中展开该父级对象的Transform组件。
3. 查看Transform组件中的“Scale”,“Rotation”和“Position”属性。如果有任何一个属性为灰色,则证明该物体可能被隐藏。
4. 点击该属性旁边的小三角形,展开该属性,并查看该属性的子属性。如果有任何一个子属性为灰色,则该子属性被禁用,该物体也被隐藏。
5. 在Scene窗口中,选择视图模式为“Scene”或“Game”视图,并使用鼠标右键单击场景中的任何位置。
6. 在右键上下文菜单中,选择“Scene”或“Game”视图中的“Show”选项,然后选择要显示的对象。
7. 如果无法找到隐藏的物体,请在Hierarchy窗口中查看所有层级,并确保已显示所有层级。
注意:在某些情况下,物体可能被隐藏在屏幕外,因此请确保在Scene窗口中查看整个场景。
unity 朝着隐藏物体
你可以使用Unity的SetActive函数来隐藏物体。通过将物体的SetActive设置为false,可以使其在场景中不可见。以下是一个示例代码:
```csharp
GameObject objToHide = GameObject.Find("ObjectName"); // 替换"ObjectName"为你要隐藏的物体的名称
objToHide.SetActive(false);
```
这将使名为"ObjectName"的物体在游戏运行时不可见。请确保物体的名称正确,并且该物体在场景中是激活状态。
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