pygame小球折返碰撞

时间: 2023-09-10 11:14:48 浏览: 62
你可以使用pygame库来实现小球的折返碰撞效果。下面是一个简单的示例代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口尺寸和标题 width, height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("Ball Collision") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) # 定义小球的类 class Ball: def __init__(self, x, y, radius, color): self.x = x self.y = y self.radius = radius self.color = color self.speed_x = random.randint(1, 5) self.speed_y = random.randint(1, 5) def update(self): # 更新小球的位置 self.x += self.speed_x self.y += self.speed_y # 检测碰撞边界,如果超出窗口范围则折返方向 if self.x <= 0 or self.x >= width: self.speed_x = -self.speed_x if self.y <= 0 or self.y >= height: self.speed_y = -self.speed_y def draw(self): # 在窗口上绘制小球 pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), self.radius) # 创建两个小球对象 ball1 = Ball(400, 300, 30, WHITE) ball2 = Ball(200, 200, 20, WHITE) # 游戏主循环 running = True while running: # 处理退出事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 清空屏幕 screen.fill(BLACK) # 更新小球位置和绘制 ball1.update() ball1.draw() ball2.update() ball2.draw() # 更新屏幕显示 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个示例中创建了两个小球对象,并使用随机速度让它们在窗口中移动,当小球碰撞到窗口边界时,会折返方向。你可以根据需要调整小球的数量、大小和颜色等参数。希望能对你有所帮助!

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