while i < len(piles) and (box[0] >= piles[i][0] or box[1] >= piles[i][1]): i += 1
时间: 2024-01-06 15:06:05 浏览: 25
这段代码是一个 while 循环,条件为 i 小于 piles 的长度且 box 的第一个元素大于等于 piles 中第 i 个元素的第一个元素,或者 box 的第二个元素大于等于 piles 中第 i 个元素的第二个元素。在循环体中,i 的值会不断增加,直到找到一个不满足条件的 piles 元素,或者遍历完整个 piles 数组。
相关问题
爱丽丝和鲍勃继续他们的石子游戏。许多堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]。游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。 爱丽丝和鲍勃轮流进行,爱丽丝先开始。最初,M = 1。 每个玩家的回合中,该玩家可以拿走剩下的 前 X 堆的所有石子,其中 1 <= X <= 2M。然后,令 M = max(M, X)。 游戏一直持续到所有石子都被拿走。 假设爱丽丝和鲍勃都发挥出最佳水平,返回爱丽丝可以得到的最大数量的石头。 说明:1 <= piles.length <= 100 1 <= piles[i] <= 104 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode.cn/problems/stone-game-ii/ 【算法设计】 请设计算法,求解上述问题。用结构化程序设计方法编程验证算法的正确性。 输入格式: 每行输入的第一个数n为题目描述中的石子堆数量,n=0的时候输入结束;接下来n个整数,每堆石子颗数。输入数据之间由一个空格分隔。 输出格式: 每行输出为一个整数,表示对应输入的计算结果。 样例输入: 5 2 7 9 4 4 样例输出: 10 解释:如果一开始Alice取了一堆,Bob取了两堆,然后Alice再取两堆。爱丽丝可以得到2 + 4 + 4 = 10堆。如果Alice一开始拿走了两堆,那么Bob可以拿走剩下的三堆。在这种情况下,Alice得到2 + 7 = 9堆。返回10,因为它更大。
这是一道博弈论的题目,可以使用动态规划来求解。设 dp[i][j] 表示从第 i 堆开始取,且 M = j 时,Alice 能获得的最大石子数。则有以下状态转移方程:
dp[i][j] = sum[i] - dp[i+x][max(j, x)],其中 x 的取值范围为 1 <= x <= 2j
其中 sum[i] 表示从第 i 堆开始到最后一堆的石子数的总和。最终答案为 dp[0][1]。
代码如下:
Vohar is a highly compact option for the Dimir Scepter archetype with major upsides. His 1st ability makes him an outlet for IsoRev, drawing through the deck and winning via Thoracle or Twister loops, and cracks Doomsday piles. His 2nd ability allows for Double Consultation plays, along with 2nd attempts at Ad Nauseam. While the deck is dependent on its commander and Doomsday lines are susceptible to Oppo, it makes up for it in its ability to play fast and low to the ground- Vohar being a 2 drop allows for the utilization of Mox Amber, Culling the Weak, etc while also being easy to redeploy.翻译一下
Vohar是Dimir Scepter套路中高度紧凑的选择,具有重大优势。他的第一项能力使他成为IsoRev的输出口,通过Thoracle或Twister循环抽牌并解决Doomsday堆叠。他的第二项能力允许进行双重Consultation游戏,以及第二次尝试Ad Nauseam。虽然这个套牌依赖于指挥官,而且Doomsday线路容易受到对手的干扰,但它通过能够快速低调地打出牌来弥补了这一点,Vohar作为2掉落点使得可以利用Mox Amber、Culling the Weak等牌,同时也容易重新部署。