if(R==node||findPath(R->lchild,node)||findPath(R->rchild,node))是什么意思

时间: 2024-06-04 13:06:26 浏览: 1
这是一个递归函数,用于在二叉树中查找从根节点到目标节点的路径。 具体来说,该函数的参数包括根节点R和目标节点node。函数的返回值为bool类型,表示是否找到了从根节点到目标节点的路径。 函数的实现分为三个部分: 1. 如果当前节点R就是目标节点node,直接返回true; 2. 否则,在当前节点的左子树中递归查找目标节点node,如果找到了目标节点,返回true; 3. 最后,在当前节点的右子树中递归查找目标节点node,如果找到了目标节点,返回true。 这个递归函数的目的是为了查找二叉树中是否存在从根节点到目标节点的路径。如果存在路径,那么在查找过程中会返回true;如果不存在路径,在查找过程中会一直递归到叶子节点,最终返回false。
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找出这个代码的错误并进行纠正:#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree*lchild; struct tree*rchild; }TREE; typedef struct stack { TREE*t; int flag; struct stack*link; }STACK; int push(STACK**top,TREE*tree) { STACK*p; p=(STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t=tree; p->link=*top; *top=p; } int pop(STACK**top,TREE**tree) { STACK*p; if(*top==NULL) *tree=NULL; else { *tree=(*top)->t; p=*top; *top=(*top)->link; free(p); } } int SearchNode(TREE*tree, int key, TREE**pkpt, TREE**kpt) { *pkpt=NULL; *kpt=tree; while(*kpt!=NULL) { if((*kpt)->data==key) return 0; *pkpt=*kpt; if(key<(*kpt)->data) *kpt=(*kpt)->lchild; else *kpt=(*kpt)->rchild; } } int InsertNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q!=NULL) return 1; if((r=(TREE*)malloc(sizeof(TREE)))==NULL) return-1; r->data=key; r->lchild=r->rchild=NULL; if(p==NULL) *tree=r; else if(p->data>key) p->lchild=r; else p->rchild=r; return 0; } int DeleteNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q==NULL) return 1; if(p==NULL) if(q->lchild==NULL) *tree=q->rchild; else { *tree=q->lchild; r=q->lchild; while(r->rchild!=NULL) r=r->rchild; r->rchild=q->rchild; } else if(q->lchild==NULL) if(q==p->lchild) p->lchild=q->rchild; else p->rchild=q->rchild; else { r=q->lchild; r->rchild=q->rchild; if(q==p->lchild) p->lchild=q->lchild; else p->rchild=q->lchild; } free(q); return 0; }

这段代码存在以下错误: 1. push函数和pop函数的返回类型应该为void,因为它们没有返回值。 2. 在SearchNode函数中,如果key小于等于当前节点的值,应该将kpt指向左子节点,不然应该将kpt指向右子节点。 3. 在DeleteNode函数中,当q为要删除的节点时,如果p为NULL,应该将q的左子节点连接到q的右子节点的最左边节点,而不是最右边节点。 下面是修改后的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree *lchild; struct tree *rchild; } TREE; typedef struct stack { TREE *t; int flag; struct stack *link; } STACK; void push(STACK **top, TREE *tree) { STACK *p; p = (STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t = tree; p->link = *top; *top = p; } void pop(STACK **top, TREE **tree) { STACK *p; if(*top == NULL) { *tree = NULL; } else { *tree = (*top)->t; p = *top; *top = (*top)->link; free(p); } } void SearchNode(TREE *tree, int key, TREE **pkpt, TREE **kpt) { *pkpt = NULL; *kpt = tree; while(*kpt != NULL) { if((*kpt)->data == key) { return; } *pkpt = *kpt; if(key <= (*kpt)->data) { *kpt = (*kpt)->lchild; } else { *kpt = (*kpt)->rchild; } } } int InsertNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q != NULL) { return 1; } if((r = (TREE*)malloc(sizeof(TREE))) == NULL) { return -1; } r->data = key; r->lchild = r->rchild = NULL; if(p == NULL) { *tree = r; } else if(p->data > key) { p->lchild = r; } else { p->rchild = r; } return 0; } int DeleteNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q == NULL) { return 1; } if(p == NULL) { if(q->lchild == NULL) { *tree = q->rchild; } else { *tree = q->lchild; r = q->lchild; while(r->rchild != NULL) { r = r->rchild; } r->rchild = q->rchild; } } else if(q->lchild == NULL) { if(q == p->lchild) { p->lchild = q->rchild; } else { p->rchild = q->rchild; } } else { r = q->lchild; r->rchild = q->rchild; if(q == p->lchild) { p->lchild = q->lchild; } else { p->rchild = q->lchild; } } free(q); return 0; } ```

```c++ TreeNode* BuildTree(char c[],int s,int e){ //当s==e时,数组只剩一个元素,而且必是操作数值 if(s==e){ TreeNode *node = new TreeNode; node->rChild = node->lChild = NULL; node->val = c[s]; return node; } //从后向前找+- 从后开始遍历纯粹是为了好看 for(int i=e;i>=s;i--){ if(c[i]=='+'||c[i]=='-'){ //这个+-做根节点 TreeNode *node = new TreeNode; node->lChild = node->rChild = NULL;//左右子置空 node->val = c[i];//将操作符赋值给该节点 node->lChild = BuildTree(c,s,i-1);//分开的左子树,s到i-1是+-号左边的那部分 node->rChild = BuildTree(c,i+1,e); //分开的右子树,i+1到e是+-号右边的内容 return node;//返回到上一级给左右子,或者给根 } } for(int j=s;j<=e;j++){ if(c[j]=='*'){ //没有+-后运算符*作根 TreeNode *node = new TreeNode; node->lChild = node->rChild = NULL; node->val = c[j]; node->lChild = BuildTree(c,s,j-1); node->rChild = BuildTree(c,j+1,e); return node; } } for(int j=e;j>=s;j--){ if(c[j]=='/'){ //没有+-后运算符/作根 //因为优先级问题从后面读起 TreeNode *node = new TreeNode; node->lChild = node->rChild = NULL; node->val = c[j]; node->lChild = BuildTree(c,s,j-1); node->rChild = BuildTree(c,j+1,e); return node; } } }将这段代码更改为 c 语言

把代码中的 TreeNode* 替换为 struct TreeNode*,同时需要加上头文件和结构体定义,代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct TreeNode { char val; struct TreeNode* lChild; struct TreeNode* rChild; }; struct TreeNode* BuildTree(char c[], int s, int e) { //当s==e时,数组只剩一个元素,而且必是操作数值 if (s == e) { struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); node->rChild = node->lChild = NULL; node->val = c[s]; return node; } //从后向前找+- 从后开始遍历纯粹是为了好看 for (int i = e; i >= s; i--) { if (c[i] == '+' || c[i] == '-') { //这个+-做根节点 struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); node->lChild = node->rChild = NULL; //左右子置空 node->val = c[i]; //将操作符赋值给该节点 node->lChild = BuildTree(c, s, i - 1); //分开的左子树,s到i-1是+-号左边的那部分 node->rChild = BuildTree(c, i + 1, e); //分开的右子树,i+1到e是+-号右边的内容 return node; //返回到上一级给左右子,或者给根 } } for (int j = s; j <= e; j++) { if (c[j] == '*') { //没有+-后运算符*作根 struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); node->lChild = node->rChild = NULL; node->val = c[j]; node->lChild = BuildTree(c, s, j - 1); node->rChild = BuildTree(c, j + 1, e); return node; } } for (int j = e; j >= s; j--) { if (c[j] == '/') { //没有+-后运算符/作根 //因为优先级问题从后面读起 struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); node->lChild = node->rChild = NULL; node->val = c[j]; node->lChild = BuildTree(c, s, j - 1); node->rChild = BuildTree(c, j + 1, e); return node; } } } ```

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#include<iostream> using namespace std; class treenode{ int data; treenode* lchild,* rchild; friend class tree; public: treenode(){ lchild=NULL; rchild=NULL; } }; class tree{ treenode* root,* current; public: tree(); void insert(int value); void insert(treenode*&r,int value); int deletenode(int value); int deletenode(treenode*&r,int value); void inorder(); void inorder(treenode*&r); }; tree::tree() { root=NULL; current=root; } void tree::insert(int value) { current=root; insert(current,value); } void tree::insert(treenode *&r,int value) { if(r==NULL) { r=new treenode; r->data=value; return; } if(value<r->data)insert(r->lchild,value); else if(value>r->data)insert(r->rchild,value); else return; } int tree::deletenode(int value) { current=root; return deletenode(current,value); } int tree::deletenode(treenode*&r,int value) { treenode* s; if(r!=NULL) if(value>r->data)deletenode(r->lchild,value); else if(value<r->data)deletenode(r->rchild,value); else if(r->lchild!=NULL&&r->rchild!=NULL) { treenode* p=r->rchild; while(p->lchild!=NULL)p=p->lchild; s=p; r->data=s->data; deletenode(r->rchild,r->data); return 1; } else { s=r; if(r->lchild==NULL) r=r->rchild; else if(r->rchild==NULL) r=r->lchild; delete s; return 1; } return 0; } void tree::inorder() { inorder(root); } void tree::inorder(treenode*&r) { inorder(r->lchild); cout<<r->data<<" "; inorder(r->rchild); } int main() { int n,i,x; tree t; cin>>n; cout<<"原始数据:"; for(i=0;i<n;i++) { cin>>x; t.insert(x); cout<<x<<" "; } cout<<"\n中序遍历结果:"; t.inorder(); cin>>x; t.deletenode(x); cout<<"\n删除结点后结果:"; t.inorder(); cout<<endl; return 0; }有什么问题?为什么无法正常插入?

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree*bst,KeyType key){ BSTree s;//?????????????????怎么不一样 if(*bst==NULL){ s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; return; } else if(key<(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->lchild),key); else if(key>(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->rchild),key); } void CreateBST(BSTree*bst){ KeyType key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=0){ InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } } BSTree DelBST(BSTree t,KeyType k){ BSTNode *p,*f,*s,*q; p=t;f=NULL; while(p){ if(p->key==k)break; f=p; if(p->key>k)p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL)return t; if(p->lchild==NULL){ if(f==NULL)t=p->rchild; else if(f->lchild==p)f->lchild=p->rchild; else f->rchild=p->rchild; free(p); } else{ q=p;s=p->lchild; while(s->rchild) {q=s;s=s->rchild; }if(q==p)q->lchild=s->lchild; else q->rchild=s->lchild; p->key=s->key; free(s); } return t; } int layer(BSTree bst,int k,int lay){ if(bst){ if(bst->key==k)return lay; if(bst->key>k){ lay++; return layer(bst->rchild,k,lay); } if(bst->key<k){ lay++; return layer(bst->lchild,k,lay); } } } void preOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ printf("%d ",bst->key); preOrder(bst->lchild); preOrder(bst->rchild); } if(bst==NULL)printf("# "); } void InOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ InOrder(bst->lchild); printf("%d ",bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main(){ BSTree bst; CreateBST(&bst); preOrder(bst); int key; scanf("%d",&key); bst=DelBST(bst,key); InOrder(bst); int n,lay=1; scanf("%d",&n); printf("%d",layer(bst,n,lay)); return 0; }为什么层数始终是0?怎么改

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