以1Gbit/s的速率发送数据,试问在以距离或时间为横坐标时,一个比特的宽度分别为多少。
时间: 2024-02-26 18:54:55 浏览: 22
假设以距离为横坐标,则一个比特的宽度为:
速度 = 距离 ÷ 时间
时间 = 距离 ÷ 速度
一个比特的宽度 = 时间 × 速度 = 距离 ÷ 速度 × 速度 = 距离
因此,以1Gbit/s的速率发送数据时,一个比特的宽度为1/10亿米,即0.1纳米。
假设以时间为横坐标,则一个比特的宽度为:
一个比特的宽度 = 1 ÷ 速率 = 1 ÷ 1G = 1纳秒
因此,以1Gbit/s的速率发送数据时,一个比特的宽度为1纳秒。
相关问题
假定1km长的CSMA/CD网络的数据率为1Gbit/s。设信号在网络上的传播速率为200 000km/s。则能够使用此协议的最短帧长是多少字节。
### 回答1:
假设最短帧长为L字节,则网络的最大帧频率为1Gbit/s÷8÷L=125 000 000/L次/秒。信号在网络传播的时间为1km÷200000 km/s=5 x 10^-7秒。因此,帧频率应该低于2 x 10^7/5 x 10^-7=4 x 10^13次/秒,以确保碰撞不发生。
所以125 000 000/L<4 x 10^13,即L>31字节。因此,使用此协议的最短帧长应该大于31字节。
### 回答2:
要确定可以在CSMA/CD网络中使用的最短帧长,需要考虑以下因素:数据率和传播速率。
在CSMA/CD协议下,节点在发送数据之前会先检测信道是否被其他节点占用,如果信道空闲,则可以发送数据。然而,由于信号在传播过程中需要一定的时间,节点在发送数据后仍需要确保其他节点没有同时发送数据,以避免冲突。
在一个1km长的网络中,信号的传播时间可以计算为1km / 200,000km/s = 5毫秒。因此,在使用CSMA/CD协议的情况下,需要保证一个最短帧在信号传播的时间内能够被发送完毕,以避免冲突。
帧传输时间可以通过帧长度(L)和数据率(R)计算得到,传输时间 = L / R。我们需要找到一个帧长(L),使得传输时间小于或等于5毫秒。
假设最短帧长为x字节,则传输时间 = x / 1Gbit/s。将传输时间与5毫秒进行比较,可以得到以下方程:x / 1Gbit/s ≤ 5毫秒。
将5毫秒转换为秒,得到0.005秒。将1Gbit/s转换为字节,得到1Gbit/s = 1,000,000,000 bit/s = 125,000,000 字节/秒。
将上述数值代入方程中:x / 125,000,000 ≤ 0.005。
通过乘以125,000,000,可以得到x ≤ 625,000 字节。
因此,能够在1km长的CSMA/CD网络中使用的最短帧长为625,000字节。
假定1km长的csma/cd网络的数据率为1gbit/s。设信号在网络上的传播速率为200000km/s。求能够使用此协议的最短帧长。
### 回答1:
根据公式,最短帧长 = 传播时延 + 传输时延 + 最小帧间间隔时间。
传播时延 = 1km / 200000km/s = 0.005s
传输时延 = 帧长 / 数据率 = 帧长 / 1Gbit/s
最小帧间间隔时间 = 96个比特时间 = 96 / 1Gbit/s = 0.000000096s
将传播时延、传输时延、最小帧间间隔时间代入公式,得到:
最短帧长 = 0.005s + 帧长 / 1Gbit/s + 0.000000096s
化简得到:
帧长 = (0.005s + 0.000000096s) * 1Gbit/s = 5004比特
因此,能够使用此协议的最短帧长为5004比特。
### 回答2:
CSMA/CD是一种常用的局域网访问协议,其中CSMA是指“载波侦听多路访问”,而CD则是指“冲突检测”。在这种协议中,当发送数据的计算机侦听到其他计算机正在发送数据时,它将等待一段时间再重新尝试发送。如果多个计算机同时发送数据,并且它们的信号相互干扰,那么这些计算机将停止发送,并在一段时间后重新尝试。
在一个1km长的CSMA/CD网络中,数据率为1Gbit/s,信号在网络上的传播速率为200000km/s。计算能够使用此协议的最短帧长需要遵循以下步骤:
首先,我们需要计算信号在1km网络中的传播时间。用传播距离除以传播速率即可得到传播时间,即1/200000 = 5微秒。
其次,设定冲突检测时间(CD时间)。当计算机发送完数据后,需要等待一段时间来检测是否发生了冲突。这段时间应该足够长,以便所有计算机在网络上听取信号的持续时间相等。一般来说,CD时间应该是传播时间的2倍。因此,在这个例子中,CD时间为2 x 5 = 10微秒。
最后,我们需要根据数据率和CD时间计算出最短帧长。一帧的长度应该足够长,以便发送完整个数据报文需要的时间大于或等于CD时间。根据公式:数据率 x 最小帧长 = 传输时间 + CD时间,得出最小帧长的公式为:最小帧长 = (2 x 传输时间 + CD时间) x 数据率
将传输时间代入求解,即:最小帧长 = (2 x 1000m / 200000km/s + 10微秒) x 1Gbps = 52比特(位)。
所以,这个CSMA/CD网络在这个速率下的最短帧长为52比特(位)。如果帧长太短,则冲突检测可能无法正常进行,从而导致数据丢失或错误。因此,最小帧长是保证数据传输可靠性的重要参数之一。
### 回答3:
在一个1km长的CSMA/CD网络中,如果数据率为1Gbit/s,信号在网络上的传播速率为200000km/s,则最短帧长应该是多少呢?
首先,我们需要了解CSMA/CD协议。CSMA代表“Carrier Sense Multiple Access”,即载波侦听多路访问,CD代表“Collision Detection”,即碰撞检测。这种协议被用于以太网中,用于处理多个设备访问同一网络的问题,并防止数据碰撞。
为了避免碰撞,CSMA/CD协议要求发送方在发送数据之前侦听网络,以确保没有其他设备同时在发送数据。如果有,则发送方会等待一段时间再次侦听网络,直到可以发送数据为止。如果两个设备同时发送数据导致碰撞,则两者都会停止发送,并且等待不同的时间后再次尝试发送。
在这种情况下,我们需要计算出一个1km长的网络上最短帧长,以确保所有设备都有足够的时间来侦听网络和发送数据。在一个网络中,发送方需要一定的时间将数据传输到接收方。由于信号具有传播延迟,因此需要考虑传播时间。
在这种情况下,我们可以使用以下公式来计算最短帧长:
最短帧长 = 传播时间 + 发送时间
其中,传播时间可以通过以下公式计算:
传播时间 = 网络长度 / 信号速度
发送时间可以通过以下公式计算:
发送时间 = 帧长 / 数据率
因此,最短帧长可以通过以下公式计算:
最短帧长 = 网络长度 / 信号速度 + 帧长 / 数据率
将提供的值代入公式中,我们可以得到:
最短帧长 = 1 / 200000 + 帧长 / 1000000000
约简,我们可以将200000转换为2x10^5,将1000000000转换为10^9,然后进行计算。最后,我们得到最短帧长为512比特(即64字节)。
因此,一个1km长的CSMA/CD网络在1Gbit/s数据率下应该使用至少512比特的最短帧长。这将确保在传播延迟和发送时间之间留有足够的空间,以允许设备侦听网络并在发送数据之前等待适当的时间。