opencv mat 转 vetor2d[]
时间: 2024-04-14 15:25:55 浏览: 12
要将OpenCV中的Mat对象转换为Unity中的Vector2D数组,你需要遍历Mat对象的像素,并将每个像素的值存储为Vector2D对象。以下是一个示例代码,说明如何进行转换:
```csharp
using UnityEngine;
using OpenCvSharp;
// Assuming mat is an OpenCV Mat object
// Convert Mat to Vector2D array
Vector2[] vectorArray = new Vector2[mat.Rows * mat.Cols];
int index = 0;
for (int i = 0; i < mat.Rows; i++)
{
for (int j = 0; j < mat.Cols; j++)
{
// Get the pixel value from the Mat
Vec2f pixel = mat.Get<Vec2f>(i, j);
// Create a Vector2D with x and y values
Vector2 vector = new Vector2(pixel.Item0, pixel.Item1);
// Add the Vector2D to the array
vectorArray[index] = vector;
index++;
}
}
// Now you have the pixel values stored in the Vector2D array 'vectorArray'
```
请注意,上述代码假设Mat是一个OpenCV的Mat对象,并且它的通道数是2(例如,CV_32FC2)。在Unity中,使用Vector2来表示二维向量,因此我们将Mat对象中的两个通道值存储到Vector2中。最后,你将获得一个包含所有像素值的Vector2数组'vectorArray'。