unity怎么获取cpu的利用率和多少hz呢
时间: 2024-09-28 14:04:43 浏览: 18
在Unity中,直接获取CPU利用率和频率通常是通过编程语言本身的API,而不是Unity的游戏引擎本身提供的功能。例如,在C#中,你可以使用`System.Diagnostics`命名空间下的`PerformanceCounter`类来监控CPU信息。
以下是一个简单的示例,展示如何获取CPU使用率:
```csharp
using System.Diagnostics;
public class CpuUtilization : MonoBehaviour
{
private PerformanceCounter cpuCounter;
void Start()
{
cpuCounter = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total");
StartCoroutine(CpuUsagePoller());
}
IEnumerator CpuUsagePoller()
{
while (true)
{
float cpuUsage = cpuCounter.NextValue();
Debug.Log("CPU Utilization: " + cpuUsage + "%");
yield return new WaitForSeconds(0.5f); // 每隔半秒获取一次
}
}
}
```
然而,Unity并不提供直接获取系统刷新频率(Hz)的内置方法。这通常依赖于操作系统的底层支持或者硬件检测库。