unity 获取build场景列表
时间: 2024-09-10 11:07:38 浏览: 54
在Unity中获取Build场景列表,可以通过使用Unity编辑器提供的接口来实现。以下是获取当前Build的场景列表的步骤:
1. 确保你的项目中已经将想要构建的场景添加到Build Settings中。
2. 在代码中,可以使用`EditorBuildSettings.scenes`这个静态属性来获取所有已经添加到Build Settings中的场景信息。这个属性是一个`EditorBuildSettingsScene`数组,每个`EditorBuildSettingsScene`对象代表一个场景,并且包含了场景的路径和是否包含在Build中等信息。
下面是一个简单的代码示例:
```csharp
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class BuildInfo
{
[MenuItem("Build/Get Build Scenes List")]
public static void GetScenesList()
{
var scenes = EditorBuildSettings.scenes;
foreach (var scene in scenes)
{
Debug.Log(scene.path + (scene.enabled ? " (Enabled)" : " (Disabled)"));
}
}
}
```
在上述代码中,我们通过菜单命令的方式提供了一个获取场景列表的方法。它会遍历`EditorBuildSettings.scenes`数组,并打印出每个场景的路径以及是否被启用的状态(Enabled或Disabled)。
需要注意的是,`EditorBuildSettings.scenes`只包含当前在Build Settings中配置的场景信息,如果场景没有被添加到Build Settings中,那么它将不会出现在这个列表中。
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