connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working); // 2. 启动子线程 connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]() { emit starting(10000); t1->start(); }); connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working); connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);,翻譯一下
时间: 2024-04-20 19:27:43 浏览: 87
这段代码是一个Qt应用程序中的信号与槽的连接部分。它的作用是在点击按钮"start"时启动两个子线程,并将生成的数组发送给BubbleSort和QuickSort进行排序。
具体翻译如下:
```cpp
// 1. 连接信号和槽函数
connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working);
// 2. 启动子线程
connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
emit starting(10000);
t1->start();
});
// 3. 将生成的数组发送给BubbleSort进行排序
connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working);
// 4. 将生成的数组发送给QuickSort进行排序
connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);
```
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connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working); // 2. 启动子线程 connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]() { emit starting(10000); t1->start(); }); connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working); connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);翻譯一下
将这段代码翻译成中文如下:
```cpp
connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working);
// 2. 启动子线程
connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
emit starting(10000);
t1->start();
});
connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working);
connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);
```
将`this`对象的`starting`信号与`gen`对象的`working`槽函数连接起来。
// 2. 通过连接`ui->start`按钮的`clicked`信号,启动子线程,在lambda函数中发出`starting`信号并传递参数10000,然后启动`t1`线程。
将`gen`对象的`sendArray`信号与`bubble`对象的`working`槽函数连接起来。
将`gen`对象的`sendArray`信号与`quick`对象的`working`槽函数连接起来。
connect(&loginDialog,QDialog::Accepted, this, &MainWindow::receiveData);
这行代码是错误的,因为 `QDialog::Accepted` 不是一个信号,而是一个枚举值,用于表示 `QDialog` 对象的返回值。正确的写法应该是:
```
connect(&loginDialog, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData);
```
其中,`&QDialog::accepted` 表示 `QDialog` 类中的 `accepted` 信号,表示对话框被接受,`this` 表示当前的 `MainWindow` 对象,`&MainWindow::receiveData` 表示 `MainWindow` 类中的 `receiveData` 槽函数。
这行代码的作用是在用户点击对话框中的“确认”按钮时,触发 `accepted` 信号,从而调用 `MainWindow` 对象 `this` 中的 `receiveData` 槽函数。
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