Android bitmap 镜像代码
时间: 2023-09-21 15:08:51 浏览: 51
你可以使用以下代码来实现Android中Bitmap的镜像效果:
```java
public Bitmap mirrorBitmap(Bitmap originalBitmap) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(-1, 1); // 水平镜像翻转
return Bitmap.createBitmap(originalBitmap, 0, 0, originalBitmap.getWidth(), originalBitmap.getHeight(), matrix, false);
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个Matrix对象,并使用`preScale()`方法对矩阵进行水平镜像翻转操作。然后,我们使用`createBitmap()`方法将原始的Bitmap对象和变换后的Matrix对象传递给它来创建一个新的镜像Bitmap。
你可以将原始的Bitmap对象作为参数传递给`mirrorBitmap()`方法,并得到一个镜像效果的Bitmap对象作为返回值。
请注意,这里的镜像效果是水平方向的,如果你需要垂直方向的镜像效果,可以使用`matrix.preScale(1, -1)`来实现。
相关问题
Android bitmap
Android Bitmap是Android系统中用于处理图像的一个重要类。它可以用于加载、创建、修改和显示图像。可以通过BitmapFactory类的decodeResource()方法来从资源中加载一个图片,并将其转换为Bitmap对象。 可以通过createBitmap()方法从一个现有的Bitmap对象中截取一个矩形区域的图像,并创建一个新的Bitmap对象。 也可以通过BitmapDrawable类来创建一个BitmapDrawable对象,并通过getBitmap()方法获取到该Bitmap对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [深入理解Android Bitmap](https://download.csdn.net/download/weixin_38653385/12768666)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [Android 之 Bitmap (位图) 全解析 Part 1](https://blog.csdn.net/leyang0910/article/details/131623631)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
android bitmap 清空
要清空一个 Android Bitmap 对象,可以使用 `Bitmap.recycle()` 方法。这个方法会回收 Bitmap 对象占用的内存,使其变为无效状态。如果要再次使用这个 Bitmap 对象,需要重新创建一个新的 Bitmap 对象。
以下是一个示例代码:
```
Bitmap bitmap = ...; // 要清空的 Bitmap 对象
bitmap.recycle(); // 回收 Bitmap 对象占用的内存
bitmap = null; // 将变量置为 null,方便垃圾回收
```
需要注意的是,只有当没有任何变量引用一个 Bitmap 对象时,才能彻底回收这个 Bitmap 对象占用的内存。因此,在使用完一个 Bitmap 对象后,最好将其置为 null,让垃圾回收器能够及时回收它占用的内存。