javafx贪吃蛇完整代码
时间: 2024-08-13 10:09:48 浏览: 49
JavaFX:项目实战——贪吃蛇
JavaFX中的贪吃蛇游戏是一个经典的编程练习,它结合了图形用户界面(GUI)和动画技术。完整代码会比较长,因为涉及到多个类和一些基本的游戏逻辑,这里我将提供一个简化的框架和关键部分的代码概念。
首先,你需要创建三个主要的类:`GameBoard`, `Snake` 和 `Player`。以下是一些关键代码片段:
1. **GameBoard** 类: 它负责渲染游戏区域和检测碰撞。
```java
public class GameBoard extends Pane {
private Snake snake;
// ...绘制背景、网格等方法...
public void addSnake(Snake s) { snake = s; }
// ...检查碰撞的方法,如 detectCollision()...
}
```
2. **Snake** 类: 这是游戏主角,包含头部位置列表。
```java
public class Snake extends Observable {
List<Pos> body = new ArrayList<>();
Pos head = new Pos(0, 0);
// ...移动蛇头、增加身体节点的方法...
void move(Direction dir) {
Pos oldHead = head;
head = head.move(dir);
if (oldHead.equals(head)) return;
body.add(oldHead);
notifyObservers(this); // 当头部移动后更新观察者
}
}
```
3. **Player** 或 `Controller` 类: 用户控制蛇的行为。
```java
public class Player extends Application {
private GameBoard board;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
board = new GameBoard();
Snake snake = new Snake(); // 创建蛇
Scene scene = new Scene(board, 800, 600);
primaryStage.setScene(scene);
// ...添加键盘监听器处理输入...
primaryStage.show();
}
// ...事件处理器,处理用户的输入并更新蛇的位置...
}
```
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