USART_TypeDef* USARTx
时间: 2023-11-14 08:12:36 浏览: 31
USART_TypeDef* USARTx是一个指向USART外设的指针。USART是通用同步/异步收发传输器,它是一种串行通信协议,用于在计算机和外部设备之间传输数据。USARTx可以指向不同的USART外设,例如USART1、USART2等等。在使用USART外设时,需要先初始化USART,然后才能进行数据的发送和接收。
相关问题
USART_TypeDef * USARTx)
引用\[1\]中提到,USART_ClearFlag函数的作用是清除相应的标志位,函数入口参数有两个,其中USART_TypeDef* USARTx表示对应的串口号。在STM32F103中,串口1对应的表示是USART1,串口四对应的表示是UART4。需要注意的是,使用不同的开发板时,具体的表示方式可能会有所不同,可以通过右键点击并选择"go to definition"来查看具体的表示方式。引用\[3\]中提到,在使用串口中断函数处理数据时,不需要调用USART_ClearFlag函数来清除发送完成标志位,否则可能会导致程序异常混乱。因此,在使用串口中断函数处理数据时,不需要传入USARTx参数。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [STM32串口通信的 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);...( USART_ClearFlag(USART_TypeDef* USART)](https://blog.csdn.net/en_Wency/article/details/123663347)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
USART2_Write(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t *Data, uint8_t len)
根据提供的引用内容,我们可以了解到USART1_IRQHandler()函数是一个中断函数,用于处理USART1的接收中断。在该函数中,首先通过USART_GetITStatus()函数检查是否有接收中断产生,如果有,则通过USART_ReceiveData()函数读取接收到的数据,并通过USART_SendData()函数将数据发送回去。
而在引用中,我们可以看到USART_ReceiveData()函数的作用是从USART接收缓冲区中读取数据,并返回读取到的数据。该函数的参数为一个USART_TypeDef类型的指针,用于指定要读取数据的USART模块。
根据上述内容,我们可以编写USART2_Write()函数,该函数的作用是向指定的USART模块发送指定长度的数据。具体实现如下:
```c
void USART2_Write(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t *Data, uint8_t len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
USART_SendData(USARTx, Data[i]);
while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
```
该函数的参数包括一个USART_TypeDef类型的指针,用于指定要发送数据的USART模块,一个uint8_t类型的指针Data,用于指定要发送的数据,以及一个uint8_t类型的len,用于指定要发送的数据的长度。
该函数的实现过程是通过循环遍历Data数组中的每个元素,将其通过USART_SendData()函数发送出去。在发送每个字节之前,需要通过while循环等待USART_FLAG_TXE标志位被置位,表示USART发送缓冲区为空,可以发送数据了。