QGraphicsScene::render()
时间: 2024-05-10 19:02:49 浏览: 171
QGraphicsScene::render()是一个函数,用于将QGraphicsScene中的图形内容渲染成图像。它接受一个QPainter对象作为参数,可以将渲染的结果输出到不同的设备上,<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Qt开发总结(18)——Graphics View绘图架构](https://blog.csdn.net/bjtuwayne/article/details/103553384)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
相关问题
QGraphicsScene render
QGraphicsScene的render()函数允许你将部分场景绘制到paintdevice上,paintdevice可以是QImage、QPixMap、QPrinter等。这个函数可以帮助你将场景的图形元素渲染到一个特定的设备上,以便后续处理或输出。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [QGraphics框架概念理解](https://blog.csdn.net/For_1ove/article/details/123978652)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [QT的Graphics View柜架](https://blog.csdn.net/sdsunxj/article/details/4410395)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
QGraphicsScene 刷新
如果您想刷新QGraphicsScene以显示新的项,请按照以下步骤操作:
1. 使用QGraphicsScene的clear()函数清除所有的项。
2. 使用QGraphicsScene的addItem()函数添加新的项。
3. 调用QGraphicsView的viewport()函数获取视图的视口,并使用QPainter的begin()函数开始绘制。
4. 在绘制之前,使用QPainter的eraseRect()函数清除视口中的所有内容。
5. 调用QGraphicsScene的render()函数以在视口中绘制场景。
6. 使用QPainter的end()函数结束绘制并刷新视口以显示新项。
以下是一个示例代码片段,其中清除了所有项并添加了新项以刷新场景:
```cpp
scene->clear();
QGraphicsRectItem *newItem = new QGraphicsRectItem(QRectF(0, 0, 100, 100));
scene->addItem(newItem);
QPainter painter(view->viewport());
painter.eraseRect(view->viewport()->rect());
scene->render(&painter);
painter.end();
```
注意:在使用QPainter绘制视口时,请确保始终使用end()函数结束绘制。这是非常重要的,否则可能会导致内存泄漏等问题。
阅读全文