python贪吃蛇使用说明
时间: 2024-01-01 09:23:42 浏览: 23
贪吃蛇是一款经典的游戏,玩家通过控制蛇的行进方向来吃食物并增长身体长度。以下是Python贪吃蛇游戏的使用说明:
1. 游戏开始:
- 运行游戏程序后,游戏界面会显示一个小蛇和一个食物。
- 使用方向键控制小蛇的行进向。
- 按下P键可以暂或开始游戏。
2. 游戏规则:
小蛇每吃到一个食物,身长度会增加一节。
- 如果小蛇的头部撞到屏幕边缘或者撞到自己的身体,游结束。
3. 游戏结束:
- 当游戏结束时,会弹出一个消息框显示游戏结束的提示信息。
- 点击消息框上的确定按钮可以关闭游戏。
以下是一个简单的Python贪吃蛇游戏的示例代码:
```python
from tkinter import *
import tkinterbox
import sys
from random import *
# 游戏初始化
def init():
global snake, direction, score, food
snake = [[250, 250], [240, 250], [230, 250]]
direction = 'Right'
score = 0
food = [randrange(1, 50) * 10, randrange(1, 50) * 10]
game_loop()
# 游戏主循环
def game_loop():
global direction, score, food
if direction != 'Pause':
new_head = get_new_head()
snake.insert(0, new_head)
if snake[0] == food:
score += 1
food = [randrange(1, 50) * 10, randrange(1, 50) * 10]
else:
snake.pop()
if is_game_over():
tkinter.messagebox.showinfo('Game Over', 'Your score is: ' + str(score))
sys.exit()
draw_game()
window.after(100, game_loop)
# 获取新的蛇头位置
def get_new_head():
global direction
head = list(snake[0])
if direction == 'Up':
head[1] -= 10
elif direction == 'Down':
head[1] += 10
elif direction == 'Left':
head[0] -= 10
elif direction == 'Right':
head[0] += 10
return head
# 判断游戏是否结束
def is_game_over():
if snake[0][0] < 0 or snake[0][0] >= 500 or snake[0][1] < 0 or snake[0][1] >= 500:
return True
for i in range(1, len(snake)):
if snake[i] == snake[0]:
return True
return False
# 绘制游戏界面
def draw_game():
canvas.delete(ALL)
canvas.create_rectangle(food[0], food[1], food[0] + 10, food[1] + 10, fill='red')
for body in snake:
canvas.create_rectangle(body[0], body[1], body[0] + 10, body[1] + 10, fill='black')
canvas.pack()
# 键盘事件处理
def key_press(event):
global direction
if event.keysym == 'Up' and direction != 'Down':
direction = 'Up'
elif event.keysym == 'Down' and direction != 'Up':
direction = 'Down'
elif event.keysym == 'Left' and direction != 'Right':
direction = 'Left'
elif event.keysym == 'Right' and direction != 'Left':
direction = 'Right'
elif event.keysym == 'p':
if direction == 'Pause':
direction = 'Right'
else:
direction = 'Pause'
# 创建游戏窗口
window = Tk()
window.title('Snake Game')
window.resizable(0, 0)
window.bind('<KeyPress>', key_press)
canvas = Canvas(window, width=500, height=500, bg='white')
canvas.pack()
# 游戏初始化
init()
# 启动游戏主循环
window.mainloop()
```