CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(dStartX, dStartY); pDC->LineTo(dEndX, dEndY);
时间: 2024-04-14 13:32:06 浏览: 14
这段代码是用于在设备上下文(Device Context)上绘制一条线段。首先,创建一个 CPen 对象 pen,指定线段的样式为实线(PS_SOLID),线宽为2个像素,颜色为黑色(RGB(0, 0, 0))。
接着,使用 pDC->SelectObject(&pen) 将 pen 对象选入设备上下文,以便在绘制过程中使用该画笔。这将返回一个指向之前选入设备上下文的画笔的指针 pOldPen,以便在绘制完成后恢复原来的画笔。
然后,调用 pDC->MoveTo(dStartX, dStartY) 将当前绘图位置移动到起始点的坐标 (dStartX, dStartY)。
最后,调用 pDC->LineTo(dEndX, dEndY) 绘制一条从当前绘图位置到结束点坐标 (dEndX, dEndY) 的线段。
请注意,这段代码只是一个片段,上下文中可能还有其他相关的代码。如果您有更具体的问题,请提供更多上下文信息。
相关问题
void CTraverseNetCalcu::DrawFrame(CDC* pDC, CRect& rect) { CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); detX *= k; detY *= k; pDC->MoveTo(detX + 100, detY - 100); pDC->LineTo(detX + 100 + 150, detY - 100);//Y轴 pDC->MoveTo(detX + 100, detY - 100); pDC->LineTo(detX + 100, detY - 100 - 150);//X轴
这段代码用于在设备上下文(`CDC`)中绘制一个框架。
首先,创建一个实心黑色笔,线条宽度为2像素,颜色为RGB(0, 0, 0)。这个笔用于绘制框架的线条。
接着,将创建的笔选入设备上下文,并将原来的笔保存在`pOldPen`变量中。
然后,将`detX`和`detY`分别乘以`k`,这是为了根据比例因子调整`detX`和`detY`的值。
接下来,使用设备上下文的`MoveTo`函数将绘图位置移动到`(detX + 100, detY - 100)`处。
然后,使用设备上下文的`LineTo`函数绘制一条从`(detX + 100, detY - 100)`到`(detX + 100 + 150, detY - 100)`的线条,表示Y轴。
接着,使用设备上下文的`MoveTo`函数将绘图位置移动到`(detX + 100, detY - 100)`处。
最后,使用设备上下文的`LineTo`函数绘制一条从`(detX + 100, detY - 100)`到`(detX + 100, detY - 100 - 150)`的线条,表示X轴。
这样,绘制框架的操作就完成了。
int num1 = rand() % 255; int num2 = rand() % 255; int num3 = rand() % 255; CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(num1, num2, num3)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(pAngleObs[i].pStation->x_draw, pAngleObs[i].pStation->y_draw); pDC->LineTo(pAngleObs[i].pObs->x_draw, pAngleObs[i].pObs->y_draw); pDC->SelectObject(pOldPen); pen.DeleteObject();
这段代码使用随机数生成一个 0 到 255 之间的数,并将其用作 RGB 颜色值的一部分,然后创建一个具有随机颜色的画笔。
首先,使用 `rand()` 函数生成一个 0 到 255 之间的随机数,并将其赋值给变量 `num1`。
接下来,使用相同的方式生成两个随机数,并分别赋值给变量 `num2` 和 `num3`。
然后,使用 `RGB()` 函数将这三个随机数作为参数,创建一个 RGB 颜色值。
接着,使用 `CPen` 类创建一个实线、宽度为 2、颜色为随机生成的颜色的画笔对象 `pen`。
接下来,使用 `SelectObject()` 函数将创建的画笔对象 `pen` 选入设备上下文中,并将原来的画笔对象保存在变量 `pOldPen` 中。
然后,使用 `MoveTo()` 和 `LineTo()` 函数在设备上下文中绘制从角度障碍的测站点到观测点的连线,连线的颜色为随机生成的颜色。
最后,使用 `SelectObject()` 函数将原来的画笔对象重新选入设备上下文中,并调用 `DeleteObject()` 函数删除创建的画笔对象。
请注意,这段代码假设存在一个数组 `pAngleObs`,用于存储角度障碍的信息。还假设在角度障碍的测站点和观测点中存在 `x_draw` 和 `y_draw` 属性,表示绘制在设备上下文中的坐标。如果这些数组和属性在代码中没有定义或初始化,可能会导致错误。请确保在使用这段代码之前进行正确的初始化。
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