for (int i = 0; i < iUnknown; i++) { double dStartX, dStartY, dEndX, dEndY, dOrgX, dOrgY, dF, dE, dAlfa; dF = pUnknown[i].F; dE = pUnknown[i].E; dAlfa = pUnknown[i].Q(DEG); dOrgX = pUnknown[i].x_draw; dOrgY = pUnknown[i].y_draw; //绘制短半轴 dStartX = (dF * sin((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgX; dStartY = (-dF * cos((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgY; dEndX = (-dF * sin((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgX; dEndY = (dF * cos((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgY; CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(dStartX, dStartY); pDC->LineTo(dEndX, dEndY); //绘制长半轴 dStartX = (-dE * cos((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgX; dStartY = (-dE * sin((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgY; dEndX = (dE * cos((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgX; dEndY = (dE * sin((dAlfa / 180) * PI)) * dScale + dOrgY; pDC->MoveTo(dStartX, dStartY); pDC->LineTo(dEndX, dEndY);

时间: 2024-04-11 07:30:34 浏览: 180
这段代码是用于在设备上下文(Device Context)上绘制一些未知文本的短半轴和长半轴线段。首先,使用一个循环来处理每个未知文本。在循环中,首先从 pUnknown 数组中获取未知文本的相关属性,如 F(短半轴)、E(长半轴)和 Q(角度)。 接着,根据给定的公式计算出短半轴线段的起始点和结束点的坐标,并将其乘以缩放因子进行缩放。最后,使用设备上下文的 MoveTo 和 LineTo 函数来绘制短半轴线段。 然后,根据类似的方式,计算出长半轴线段的起始点和结束点的坐标,并将其乘以缩放因子进行缩放。再次使用设备上下文的 MoveTo 和 LineTo 函数来绘制长半轴线段。 请注意,这段代码只是一个片段,上下文中可能还有其他相关的代码。如果您有更具体的问题,请提供更多上下文信息。
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void CTraverseNetCalcu::DrawNet(CDC* pDC, CRect& RECT) { TransCoordinate(RECT); //画未知点单线 for (int i = 0; i < iAngleObs; i++) { for (int j = 0; j < iKnown; j++) { for (int k = 0; k < iKnown; k++) {

这段代码是用于在设备上下文上绘制一系列未知点的连线。首先,调用函数 `TransCoordinate` 将坐标转换为绘制在指定矩形区域上的坐标。 然后,使用三个嵌套的循环来遍历所有的角度障碍、已知点和已知点。这些循环用于确定需要绘制连线的点的组合。 在每次循环中,根据当前的角度障碍、已知点和已知点,进行一些绘制操作。这部分代码在您提供的代码片段中被省略了。 请注意,这段代码假设存在三个变量 `iAngleObs`、`iKnown` 和 `iUnknown`,分别表示角度障碍、已知点和未知点的数量。如果这些变量在代码中没有定义或初始化,可能会导致错误。请确保在使用这段代码之前进行正确的初始化。 此外,在这个代码片段中,还需要注意循环中的省略部分。根据这些省略的代码,可能会有一些针对每个点组合的绘制操作,但是由于缺失了这部分代码,无法提供更具体的细节。如果您对绘制操作有更多的要求或者需要更多的上下文信息,请提供相关代码。

for (int i = 0; i < iAngleObs; i++) { pAngleObs[i].AfterAngle(DEG) = pAngleObs[i].ObsAngle(DEG) + V(i, 0) / 3600; } for (int i = 0; i < iDistObs; i++) { pDistObs[i].AfterDist = pDistObs[i].ObsDist + V(iAngleObs + i, 0) / 1000; pDistObs[i].AziMuth(RAD) = 0 + Azimuth(pDistObs[i].pStart->x, pDistObs[i].pStart->y, pDistObs[i].pEnd->x, pDistObs[i].pEnd->y); } for (int i = 0; i < iKnown; i++) { pKnown[i].x_draw = pKnown[i].x; pKnown[i].y_draw = pKnown[i].y; } for (int i = 0; i < iUnknown; i++) { pUnknown[i].x_draw = pUnknown[i].x; pUnknown[i].y_draw = pUnknown[i].y; }

这段代码用于更新观测值和未知数的坐标值,并将其用于绘图或其他操作。 首先,通过for循环遍历每个角度观测值。对于每个角度观测值,将其观测角度(以度为单位)与对应的残差V(i, 0)进行加法运算,并将结果赋值给AfterAngle(DEG)。这样可以得到经过平差修正后的角度观测值。 接下来,通过for循环遍历每个距离观测值。对于每个距离观测值,将其观测距离与对应的残差V(iAngleObs + i, 0)进行加法运算,并将结果除以1000,赋值给AfterDist。这样可以得到经过平差修正后的距离观测值。 同时,通过Azimuth函数计算起点和终点的方位角,并将结果赋值给AziMuth(RAD)。这样可以得到经过平差修正后的方位角。 然后,通过for循环遍历每个已知点和未知点,将它们的坐标值赋值给对应的x_draw和y_draw。这样可以得到用于绘图或其他操作的坐标值。 需要注意的是,代码中的pAngleObs、pDistObs、pKnown和pUnknown分别表示角度观测值、距离观测值、已知点和未知点的数组。另外,DEG和RAD表示角度的单位,V是残差矩阵。
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