void CTraverseNetCalcu::TransCoordinate(CRect& RECT) { CalcuCoorMaxAndMin(RECT);//先求坐标最大最小和差值 double rx, ry; ry = RECT.Width() / detY; rx = RECT.Height() / detX; k = (rx < ry ? rx : ry) * 0.8;//比例 for (int i = 0; i < iKnown; i++) { pKnown[i] = LP2CP(pKnown[i], RECT); } for (int i = 0; i < iUnknown; i++) { pUnknown[i] = LP2CP(pUnknown[i], RECT); } }
时间: 2023-07-15 09:02:15 浏览: 78
这段代码用于将一组已知和未知点的坐标转换为绘制在指定矩形区域上的坐标。
首先,调用函数 `CalcuCoorMaxAndMin` 来计算坐标的最大值、最小值和差值。
然后,根据给定矩形的宽度和高度以及坐标的差值,计算出比例系数 `k`。这个比例系数是根据矩形区域的宽度和高度与坐标差值之间的比较得出的,乘以0.8 是为了保留一定的边界空间。
接下来,使用循环遍历所有已知点和未知点。对于每个点,调用函数 `LP2CP` 将逻辑坐标转换为设备上下文中绘制的坐标,并将转换后的坐标重新赋值给相应的点。
最终,已知点和未知点的坐标都被成功转换为相对于指定矩形区域的绘制坐标。
请注意,这段代码假设存在两个数组 `pKnown` 和 `pUnknown`,分别用于存储已知点和未知点的坐标。还假设存在两个变量 `iKnown` 和 `iUnknown`,分别表示已知点和未知点的数量。如果这些变量和数组在代码中没有定义或初始化,可能会导致错误。请确保在使用这段代码之前进行正确的初始化。
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void CTraverseNetCalcu::CalcuCoorMaxAndMin(CRect& rect) { //赋初值 x_max = x_min = pKnown[0].x; y_max = y_min = pKnown[0].y; detX = detY = 0; //遍历未知点 for (int i = 0; i < iUnknown; i++) { x_min = x_min < pUnknown[i].x ? x_min : pUnknown[i].x; x_max = x_max > pUnknown[i].x ? x_max : pUnknown[i].x; y_min = y_min < pUnknown[i].y ? y_min : pUnknown[i].y; y_max = y_max > pUnknown[i].y ? y_max : pUnknown[i].y; } for (int i = 0; i < iKnown; i++) { x_min = x_min < pKnown[i].x ? x_min : pKnown[i].x; x_max = x_max > pKnown[i].x ? x_max : pKnown[i].x; y_min = y_min < pKnown[i].y ? y_min : pKnown[i].y; y_max = y_max > pKnown[i].y ? y_max : pKnown[i].y; } //求最大坐标差 detX = x_max - x_min; detY = y_max - y_min; }
这段代码用于计算一组已知和未知点的坐标范围。函数 `CalcuCoorMaxAndMin` 接受一个 `CRect` 对象 `rect` 作为参数,用于存储计算得到的坐标范围。
首先,将第一个已知点的坐标赋给 `x_max`、`x_min`、`y_max` 和 `y_min`,作为初始值。
然后,通过遍历所有的未知点和已知点,更新 `x_max`、`x_min`、`y_max` 和 `y_min` 的值,使其分别记录最大和最小的 x 坐标和 y 坐标。
最后,计算 x 坐标差和 y 坐标差,并将结果分别赋给 `detX` 和 `detY`。
注意,这段代码假设存在两个数组 `pKnown` 和 `pUnknown`,分别用于存储已知点和未知点的坐标。还假设存在两个变量 `iKnown` 和 `iUnknown`,分别表示已知点和未知点的数量。如果这些变量和数组在代码中没有定义或初始化,可能会导致错误。请确保在使用这段代码之前进行正确的初始化。
void CTraverseNetCalcu::DrawNet(CDC* pDC, CRect& RECT) { TransCoordinate(RECT); //画未知点单线 for (int i = 0; i < iAngleObs; i++) { for (int j = 0; j < iKnown; j++) { for (int k = 0; k < iKnown; k++) {
这段代码是用于在设备上下文上绘制一系列未知点的连线。首先,调用函数 `TransCoordinate` 将坐标转换为绘制在指定矩形区域上的坐标。
然后,使用三个嵌套的循环来遍历所有的角度障碍、已知点和已知点。这些循环用于确定需要绘制连线的点的组合。
在每次循环中,根据当前的角度障碍、已知点和已知点,进行一些绘制操作。这部分代码在您提供的代码片段中被省略了。
请注意,这段代码假设存在三个变量 `iAngleObs`、`iKnown` 和 `iUnknown`,分别表示角度障碍、已知点和未知点的数量。如果这些变量在代码中没有定义或初始化,可能会导致错误。请确保在使用这段代码之前进行正确的初始化。
此外,在这个代码片段中,还需要注意循环中的省略部分。根据这些省略的代码,可能会有一些针对每个点组合的绘制操作,但是由于缺失了这部分代码,无法提供更具体的细节。如果您对绘制操作有更多的要求或者需要更多的上下文信息,请提供相关代码。
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