unordered_map键为指针
时间: 2023-08-19 20:17:34 浏览: 200
unordered_map的键可以是指针。在使用unordered_map时,可以将指针作为键来存储和访问数据。例如,可以使用指针作为键来存储和查找对象的地址。unordered_map会使用哈希函数对指针进行哈希计算,然后将其映射到对应的桶中,以实现快速的插入、查找和删除操作。通过重载哈希函数,可以自定义指针的哈希计算方式。这样,就可以根据指针的值来确定其在unordered_map中的位置。因此,unordered_map可以很方便地处理键为指针的情况。[1]
相关问题
声明unordered_map,并且循环遍历std::unordered_map<int, 函数指针> m_cmd,举例
std::unordered_map是C++ STL中的一个容器,它提供了一种将键映射到值的方法。在这个容器中,每个键必须是唯一的,它们用于在O(1)时间内查找与特定键相关联的值。
下面是一个循环遍历std::unordered_map<int, 函数指针> m_cmd的示例:
```
#include <unordered_map>
#include <iostream>
void func1() {
std::cout << "Function 1 is called." << std::endl;
}
void func2() {
std::cout << "Function 2 is called." << std::endl;
}
void func3() {
std::cout << "Function 3 is called." << std::endl;
}
int main() {
std::unordered_map<int, void (*)()> m_cmd;
m_cmd = func1;
m_cmd = func2;
m_cmd = func3;
for (auto it = m_cmd.begin(); it != m_cmd.end(); ++it) {
std::cout << "Function pointer of key " << it->first << " is called." << std::endl;
it->second();
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个std::unordered_map对象m_cmd,它的键是int类型,值是函数指针类型。我们添加了三个函数指针到m_cmd中,并使用迭代器遍历这个容器,在遍历过程中,我们打印出每个键的值并调用相应的函数。
unordered_map指针多线程
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它使用哈希表作为底层存储结构。哈希表不会自动对存储的键值对进行排序。对于多线程环境下的unordered_map指针,需要注意以下几点:
1. 多线程环境下,对于同一个unordered_map指针的并发读写操作可能导致竞态条件和数据不一致性的问题,需要使用互斥量或其他同步机制来保证线程安全性。
2. 在多线程环境中,如果只有一个写线程而多个读线程,并且读操作远远多于写操作,可以考虑使用shared_mutex来提高性能。shared_mutex允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。
3. 如果多个线程同时对unordered_map进行写操作,需要使用互斥量等同步机制来保证写操作的原子性和线程安全性。
4. 对于多线程环境下的unordered_map指针,需要确保正确的内存管理,避免悬空指针、内存泄漏等问题。
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