第一:逻辑结构和物理结构一致。 第二:随机存取 要求提交: 1、完整代码; 2、完整的执行结果。 建议:C++或者C语言实现。
时间: 2024-09-15 14:14:45 浏览: 47
在计算机存储系统中,逻辑结构和物理结构一致通常是指数据在内存中的布局方式与其在程序设计中的表示是一致的。这种一致性简化了程序员对数据的操作,因为不需要关心底层硬件的具体细节。
例如,在C++或C语言中,我们可以使用数组或动态内存分配(如`malloc`)创建随机访问的数据结构。如果我们将元素视为连续的地址空间,那么无论是数组还是链表通过索引访问就可以实现随机存取:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
// 定义一个大小固定的随机访问结构体
struct RandomAccess {
int data[5]; // 使用数组实现逻辑上连续的逻辑结构
};
int main() {
// 动态分配大小未知的随机访问结构
size_t dataSize = 10; // 假设我们想要10个元素
RandomAccess* dynamicRA = (RandomAccess*) malloc(sizeof(RandomAccess) + dataSize * sizeof(int)); // 链接到数组头部
for (size_t i = 0; i < dataSize; ++i) {
dynamicRA->data[i] = i; // 可以通过索引随机存取
std::cout << "Element " << i << ": " << dynamicRA->data[i] << std::endl;
}
free(dynamicRA); // 释放动态分配的内存
return 0;
}
```
在这个例子中,无论选择固定大小的数组还是动态调整大小的内存块,逻辑结构(数组索引)和物理结构(内存地址)都是连续的,因此支持随机存取。
执行结果会打印出每个元素的值。注意,实际运行过程中可能需要处理边界条件和内存管理错误。
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