marker回调函数形参 cpp

时间: 2024-04-23 17:20:47 浏览: 13
以下是两个于marker回调函数形参的例子: 1. 使用std::function作为形参[^1] ```cpp static CallFunc* create(const std::function<void()>& func); ``` 这个例子中,create函数接受一个std::function类型的参数func作为回调函数的形参。std::function是一个通用的函数封装器,可以用来包装任意可调用对象(函数、函数指针、成员函数指针等)。在这个例子中,回调函数不接受任何参数,因此std::function的模板参数是void(),表示一个没有参数且返回值为void的函数。 2. 使用Node指针作为形参 ```cpp void ActionCallFuncN::callback(Node* sender); ``` 这个例子中,callback函数接受一个Node指针类型的参数sender作为回调函数的形参。在这个例子中,回调函数需要一个Node对象作为参数,可以在函数体内使用这个参数进行相应的操作。
相关问题

marker回调函数 cpp

以下是一个使用marker回调函数的cpp示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <functional> // 定义一个回调函数类型 typedef std::function<void()> MarkerCallback; // 定义一个类,其中包含一个marker回调函数 class Marker { public: void setCallback(MarkerCallback callback) { m_callback = callback; } void triggerCallback() { if (m_callback) { m_callback(); } } private: MarkerCallback m_callback; }; // 创建一个回调函数 void myCallback() { std::cout << "Marker callback triggered!" << std::endl; } int main() { // 创建一个Marker对象 Marker marker; // 设置回调函数 marker.setCallback(myCallback); // 触发回调函数 marker.triggerCallback(); return 0; } ``` 这段代码定义了一个Marker类,其中包含一个marker回调函数。通过调用setCallback函数,可以设置回调函数。然后,通过调用triggerCallback函数,可以触发回调函数的执行。在上述示例中,回调函数myCallback被设置为Marker对象的回调函数,并在triggerCallback函数中被触发执行。执行结果将输出"Marker callback triggered!"。

matlab添加一个wasd控制回调函数

可以使用MATLAB中的"KeyPressFcn"回调函数来实现wasd控制。下面是一个简单的示例代码: ```matlab function wasdControl() % 创建一个图形窗口 fig = figure('KeyPressFcn', @keyPressed); % 初始位置 x = 0; y = 0; % 绘制初始点 plot(x, y, 'ro', 'MarkerSize', 10); % 键盘按键的回调函数 function keyPressed(~, event) % 获取键盘按键 key = event.Key; % 根据按键更新位置 switch key case 'w' y = y + 1; case 's' y = y - 1; case 'a' x = x - 1; case 'd' x = x + 1; end % 更新图形 plot(x, y, 'ro', 'MarkerSize', 10); axis([-10 10 -10 10]); % 设置坐标轴范围 end end ``` 在这个示例中,我们创建了一个图形窗口,并将其KeyPressFcn属性设置为名为keyPressed的回调函数。每次按下键盘上的"w"、"a"、"s"、"d"键时,回调函数将根据按键更新位置,并使用plot函数更新图形。

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