marker回调函数形参 cpp
时间: 2024-04-23 19:20:47 浏览: 88
以下是两个于marker回调函数形参的例子:
1. 使用std::function作为形参[^1]
```cpp
static CallFunc* create(const std::function<void()>& func);
```
这个例子中,create函数接受一个std::function类型的参数func作为回调函数的形参。std::function是一个通用的函数封装器,可以用来包装任意可调用对象(函数、函数指针、成员函数指针等)。在这个例子中,回调函数不接受任何参数,因此std::function的模板参数是void(),表示一个没有参数且返回值为void的函数。
2. 使用Node指针作为形参
```cpp
void ActionCallFuncN::callback(Node* sender);
```
这个例子中,callback函数接受一个Node指针类型的参数sender作为回调函数的形参。在这个例子中,回调函数需要一个Node对象作为参数,可以在函数体内使用这个参数进行相应的操作。
相关问题
marker回调函数 cpp
以下是一个使用marker回调函数的cpp示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <functional>
// 定义一个回调函数类型
typedef std::function<void()> MarkerCallback;
// 定义一个类,其中包含一个marker回调函数
class Marker {
public:
void setCallback(MarkerCallback callback) {
m_callback = callback;
}
void triggerCallback() {
if (m_callback) {
m_callback();
}
}
private:
MarkerCallback m_callback;
};
// 创建一个回调函数
void myCallback() {
std::cout << "Marker callback triggered!" << std::endl;
}
int main() {
// 创建一个Marker对象
Marker marker;
// 设置回调函数
marker.setCallback(myCallback);
// 触发回调函数
marker.triggerCallback();
return 0;
}
```
这段代码定义了一个Marker类,其中包含一个marker回调函数。通过调用setCallback函数,可以设置回调函数。然后,通过调用triggerCallback函数,可以触发回调函数的执行。在上述示例中,回调函数myCallback被设置为Marker对象的回调函数,并在triggerCallback函数中被触发执行。执行结果将输出"Marker callback triggered!"。
matlab添加一个wasd控制回调函数
可以使用MATLAB中的"KeyPressFcn"回调函数来实现wasd控制。下面是一个简单的示例代码:
```matlab
function wasdControl()
% 创建一个图形窗口
fig = figure('KeyPressFcn', @keyPressed);
% 初始位置
x = 0;
y = 0;
% 绘制初始点
plot(x, y, 'ro', 'MarkerSize', 10);
% 键盘按键的回调函数
function keyPressed(~, event)
% 获取键盘按键
key = event.Key;
% 根据按键更新位置
switch key
case 'w'
y = y + 1;
case 's'
y = y - 1;
case 'a'
x = x - 1;
case 'd'
x = x + 1;
end
% 更新图形
plot(x, y, 'ro', 'MarkerSize', 10);
axis([-10 10 -10 10]); % 设置坐标轴范围
end
end
```
在这个示例中,我们创建了一个图形窗口,并将其KeyPressFcn属性设置为名为keyPressed的回调函数。每次按下键盘上的"w"、"a"、"s"、"d"键时,回调函数将根据按键更新位置,并使用plot函数更新图形。
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