CreateThread创建线程后,如何确定线程是否结束
时间: 2024-11-06 19:14:52 浏览: 39
在使用CreateThread函数创建线程后,Windows API通常使用`WaitForSingleObject`函数配合`HANDLE`类型的线程句柄来判断线程是否结束。线程结束时,它会生成一个特殊的事件标识,你可以通过这个句柄检查该事件是否已经触发。
以下是基本步骤:
1. 获取线程ID:当你创建一个新的线程时,`CreateThread`函数返回一个`HANDLE`,这是你需要跟踪的资源。
2. 创建线程标识符:可以使用`DuplicateHandle`复制主线程到新线程的句柄,以便于后续操作。
3. 调用`WaitForSingleObject`:传入线程句柄和一个特定的时间间隔(0表示阻塞直到线程结束)。如果线程结束,此函数将立即返回;否则,需要定期轮询或者设置回调函数。
4. 检查线程状态:使用`GetExitCodeThread`函数获取线程的退出码,这可以告诉你线程是否正常结束,以及是否有错误发生。
```c++
DWORD threadId;
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, ...);
if (hThread != NULL) {
DWORD result;
// 线程开始运行
if (!WaitForSingleObject(hThread, INFINITE)) {
DWORD exitCode = GetExitCodeThread(hThread, &result);
// 根据exitCode检查线程状态
CloseHandle(hThread); // 关闭线程句柄
}
}
```
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