unity timeline剧情
时间: 2023-09-12 09:04:58 浏览: 66
Unity Timeline是一款由Unity于2017年推出的电影序列工具,它可以帮助设计师更方便地编辑影片中的动作、声音、事件、视频等内容。Timeline无需编写代码,通过简单的拖拽操作,设计师可以轻松完成剧情的编辑,使他们能够更专注于剧情的讲述和故事的表达,从而加快制作流程。
在Unity中使用Timeline,需要将动态生成的角色放入到“剧本”中,这样可以结合Timeline编辑剧情。可以通过CreateAsset.cs扩展Editor生成数据空壳,然后使用TimelineController类来管理具体的timeline剧情细节。TimelineController的主要职责是将剧情数据与剧情相结合,并通过Unity提供的接口来处理不同类型的Track。通过获取PlayableAsset的outputs数据,获取剧情的binding数据,然后根据binding的sourceObj获取Track的类型,再根据不同的Track类型进行相应的处理。
总结来说,Unity Timeline是一款可视化的电影序列工具,通过拖拽操作可以轻松编辑剧情,而不需要编写代码。在使用Timeline时,需要将动态生成的角色放入剧本中,并通过CreateAsset.cs和TimelineController类来管理和处理剧情的细节。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Unity--如何将Timeline用于网络游戏的剧情系统中](https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/80501824)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [【Unity】TimeLine系列教程——编排剧情!](https://blog.csdn.net/m0_69824302/article/details/128014968)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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