Blend 4原型界面开发流程是一套详细的指导,针对微软Expression Blend 4软件进行界面设计和原型制作的步骤。该流程主要包括以下几个关键环节:
1. **导入Blend 4模板**:首先,开发者需要从指定路径(C:\ProgramFiles\MicrosoftExpression\Blend 4\ProjectTemplates\zh-Hans\CSharp\WPF\SketchFlow)导入Blend 4的模板文件NFDWTemplates.zip。导入后需重启Blend 4以便看到新增的模板。
2. **导入Microsoft Visual Studio 2010模板**:为了与Visual Studio 2010协同工作,可能需要将特定模板文件导入到C:\Users\lenovo\Documents\VisualStudio2010\Templates\ProjectTemplatesSVN目录,确保该路径指向正确的D:\SVN\30PMS\...路径,否则可能导致DLL文件访问问题。
3. **新建工程**:创建新项目时,开发者需要遵循一定的命名规范,如"P.PMS.业务类.功能项.功能子项",其中大写字母用于表示业务、功能和子功能。工程路径通常设置在D:\SVN\30PMS\PrototypeDevelop\Source\...,具体根据业务模块选择。
4. **转到开发**:完成模板选择后,应关闭Blend 4以避免频繁提示加载程序,然后通过Visual Studio 2010进行开发。
5. **使用模板**:在Visual Studio 2010中,开发者可以选择从提供的16个模板中选择一个适合的模板,开始进行界面设计和原型构建。
6. **注释**:在整个开发过程中,注释是重要的组成部分,它有助于团队成员理解代码和设计思路。
7. **项目打包**:开发完成后,需要对项目进行打包,这是为了管理和分发给其他团队成员或客户。
8. **反馈与问题处理**:流程涉及收集、导出和导入反馈,开发者需要对收到的反馈进行评估,并对发现的问题进行相应的修改。
9. **版本管理**:文档提供了版本更新记录,确保每次改动都得到跟踪和确认,这有助于保持代码和设计的一致性。
10. **文档状态**:文档处于草稿阶段,可能需要进一步审阅和批准,同时明确了编撰和审核的时间以及保密级别的要求。
通过这个详细的流程, Blend 4的使用者能够有效地创建和迭代交互原型,提高开发效率和团队协作效果。