中小企业信息化考勤工资系统设计

需积分: 1 0 下载量 30 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 1.52MB DOC 举报
"本文档是一篇关于考勤系统开发的学术论文,主要涵盖了系统的需求分析、总体设计、详细设计以及作者的总结与体会。" 在考勤系统开发的背景下,随着我国中小企业对信息化需求的增加,高效、准确的考勤管理系统显得至关重要。传统的手工考勤方式不仅耗时耗力,且易出错,无法满足现代企业对考勤数据实时性和准确性的要求。因此,开发一个集成化、灵活的考勤系统成为提升企业管理效率的有效手段。 在系统需求分析章节,首先进行了可行性分析,这通常涉及技术可行性、经济可行性和操作可行性等方面,以确保项目实施的合理性。接着,详细阐述了功能需求,这可能包括员工信息管理、考勤记录录入、考勤规则设定、异常考勤处理、统计报告生成等功能,这些功能是满足企业日常考勤管理的基础。 在总体设计部分,系统目标设计明确了系统应实现的目标,例如提高考勤管理效率,简化操作流程,确保数据安全等。系统功能模块设计则将整体功能分解为各个子模块,如用户登录模块、主菜单模块、员工信息管理模块、考勤记录模块等,每个模块负责特定的业务逻辑。数据库设计是关键,它需要存储员工信息、考勤记录等核心数据,设计合理的数据结构以支持高效查询和更新。 详细设计章节则深入到各个功能模块的设计细节。例如,登录窗体需要验证用户身份,主菜单窗体提供系统的主要操作入口,职员信息窗体用于查看和编辑员工信息,出差记录窗体用于管理员工出差情况,工作时间窗体则涉及工时统计和计算。这些窗体设计需要考虑到用户体验,确保界面友好、操作直观。 总结与体会部分,作者可能会分享在系统开发过程中的经验教训,包括遇到的技术挑战、解决方案,以及系统上线后的实际效果评估。这部分内容对于其他开发者或项目经理具有借鉴价值。 这篇论文详细介绍了考勤系统的开发过程,从需求收集到系统实现,再到后期的总结,涵盖了软件工程的完整生命周期,对于理解企业级考勤系统的设计与实现提供了详实的案例参考。同时,它突出了信息技术在企业管理中的重要性,尤其是数据库技术如何支持企业的决策制定和流程优化。
2023-06-14 上传

import sensor, image, time,math,pyb from pyb import UART,LED import json import ustruct sensor.reset() sensor.set_pixformat(sensor.RGB565) sensor.set_framesize(sensor.QVGA) sensor.skip_frames(time = 2000) sensor.set_auto_gain(False) # must be turned off for color tracking sensor.set_auto_whitebal(False) # must be turned off for color tracking red_threshold_01=(10, 100, 127, 32, -43, 67) clock = time.clock() uart = UART(3,115200) #定义串口3变量 uart.init(115200, bits=8, parity=None, stop=1) # init with given parameters def find_max(blobs): #定义寻找色块面积最大的函数 max_size=0 for blob in blobs: if blob.pixels() > max_size: max_blob=blob max_size = blob.pixels() return max_blob def sending_data(cx,cy,cw,ch): global uart; #frame=[0x2C,18,cx%0xff,int(cx/0xff),cy%0xff,int(cy/0xff),0x5B]; #data = bytearray(frame) data = ustruct.pack("<bbhhhhb", #格式为俩个字符俩个短整型(2字节) 0x2C, #帧头1 0x12, #帧头2 int(cx), # up sample by 4 #数据1 int(cy), # up sample by 4 #数据2 int(cw), # up sample by 4 #数据1 int(ch), # up sample by 4 #数据2 0x5B) uart.write(data); #必须要传入一个字节数组 while(True): clock.tick() img = sensor.snapshot() blobs = img.find_blobs([red_threshold_01]) cx=0;cy=0; if blobs: max_b = find_max(blobs) #如果找到了目标颜色 cx=max_b[5] cy=max_b[6] cw=max_b[2] ch=max_b[3] img.draw_rectangle(max_b[0:4]) # rect img.draw_cross(max_b[5], max_b[6]) # cx, cy FH = bytearray([0x2C,0x12,cx,cy,cw,ch,0x5B]) #sending_data(cx,cy,cw,ch) uart.write(FH)

2023-07-15 上传
2023-05-24 上传

#include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class Point{ protected: float x,y; public: Point(float a,float b); void setPoint(float,float); float getX(){return x;} float getY(){return y;} friend ostream& operator<<(ostream & ,const Point &); }; Point::Point(float a,float b){ x=a; y=b; } void Point::setPoint(float a,float b){ x=a; y=b; } ostream & operator<<(ostream &output ,const Point &p){ output<<"["<<p.x<<","<<p.y<<"]"<<endl; return output; } //======================================== class Circle:public Point{ protected: float radius; public: Circle(float x=0,float y=0,float r=0);//构造函数 void setRadius(float); float getRadius() const; float Area() const; friend ostream &operator<<(ostream &,const Circle &); }; Circle::Circle(float x,float y,float r):Point(x,y),radius(r){} void Circle::setRadius(float r){radius=r;} float Circle::getRadius() const {return radius;} float Circle::Area() const {return 3.14*radius*radius;} ostream &operator<<(ostream &output,const Circle &c){ output<<"Center=["<<c.x<<","<<c.y<<"],r="<<c.radius<<",area="<<c.Area()<<endl; return output; } class Cylinder:public Circle{ protected: float height; public: Cylinder(float x=0,float y=0,float r=0,float h=0); void setHeight(float); float getHeight() const; float Area() const; float volume() const; friend ostream& operator<<(ostream & ,const Cylinder &); }; Cylinder::Cylinder(float a,float b,float r,float h):Circle(a,b,r),height(h){} void Cylinder::setHeight(float h){height=h;} float Cylinder::getHeight() const {return height;} float Cylinder::Area() const {return 2*Circle::Area()+2*3.14*radius*height;} float Cylinder::volume() const {return Circle::Area()*height;} ostream& operator<<(ostream &output ,const Cylinder &cy) { output<<"Center=["<<cy.x<<","<<cy.y<<"],r="<<cy.radius<<",h="<<cy.height<<"area"<<cy.Area()<<",volume"<<cy.volume()<<endl; return output; } int main(){ Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10); cout<<"x="<<cy1.getX()<<",y="<<cy1.getY()<<",r="<<cy1.getRadius()<<",h="<<cy1.getHeight<<",area="<<cy1.Area()<<",volume="<<cy1.volume()<<endl; cy1.setHeight(15); cy1.setRadius(7.5); cy1.setPoint(5,5); cout<<"new"<<cy1;

2023-07-14 上传