疯狂Java联盟版:23种Java设计模式详解与实例

需积分: 10 8 下载量 53 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 546KB PDF 举报
Java设计模式是软件开发中的重要工具,本文档涵盖了Java语言中的23种经典设计模式,旨在帮助开发者理解和应用这些模式,提升代码的可维护性和灵活性。以下是每种设计模式的概述: 1. **创建型模式**: - **工厂方法模式**:提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类,实现了代码的解耦。 - **抽象工厂模式**:创建一系列相关的或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建过程分解为多个步骤,使得每个步骤都容易测试和扩展。 - **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了构造函数的复杂性。 2. **结构型模式**: - **适配器模式**:使一个接口适应另一个接口,以解决接口不兼容的问题。 - **桥接模式**:将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:将对象组合成树形结构以表示“整体/部分”关系,同时允许部分对象有自己的行为。 - **装饰模式**:动态地给一个对象增加功能,而不会影响其他对象的结构。 - **外观模式**:为复杂的系统提供简洁的接口,隐藏其实现的复杂性。 - **享元模式**:减少系统中重复对象的实例,通过共享对象来节约内存。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:将请求沿着链传递,由每个接收者决定是否处理该请求。 - **命令模式**:封装一个请求为一个对象,使你可用不同的请求参数执行请求。 - **解释器模式**:将一个表达式解析为一个树结构,然后对这个结构进行操作。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素,而无需暴露其内部表示。 - **中介者模式**:定义一个中介者,使得各对象无需相互通信,而是通过中介者交换消息。 - **备忘录模式**:记录计算结果,以便稍后重新计算,提高效率或避免重复工作。 - **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。 - **状态模式**:根据对象所处的不同状态来改变它的行为。 - **策略模式**:定义一组算法,让它们之间可以互换,而无须修改客户端代码。 - **模板方法模式**:定义一个算法的骨架,允许子类重写某些步骤。 - **访问者模式**:使对象的行为可被另一个对象结构化地访问,而不必暴露其内部表示。 本文档不仅提供了每种模式的理论概念,还包括简单示例和类实现,有助于读者逐步理解并掌握这些设计模式在实际开发中的应用。作者杨恩雄是疯狂Java联盟的总版主,鼓励读者通过论坛进行交流,共同探讨Java技术问题。尽管本文例子力求简洁,但仍可能存在不足之处,期待读者反馈以不断改进。