C-S模式软件开发:实习讲义——客户端-服务器数据传输与功能实现

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在软件开发实习讲义中,主要关注的是基于客户端/服务器(C-S)模式的软件开发实践。实验题目围绕着网络编程,特别是Socket技术的应用展开。以下是关键知识点的详细解析: 1. **Socket网络编程**: 实验的核心技术是Socket编程,这是实现客户端与服务器通信的基础。学生需要学习如何创建套接字(socket descriptor),设置IP地址和端口号,进行连接、接收和发送数据。函数`write(int fd, char* buf, int len)`是一个关键部分,它用于向socket发送数据,参数`fd`代表套接字描述符,`buf`是数据缓冲区,`len`表示要发送的数据量。正确理解和使用这些函数对于构建通信机制至关重要。 2. **软件开发文档编写**: 实习过程中强调文档的重要性,包括需求分析文档、概要设计和详细设计文档,以及UML设计文件。UML(统一建模语言)在这里被用于可视化表示系统的各个层面,如用例图展示用户需求,类图定义系统组件和它们之间的关系,状态图描述对象的状态变化,而部署图则展现系统在物理硬件上的配置。 3. **UML工具与RationalRose**: RationalRose是一个流行的UML建模工具,学生需要掌握如何使用它来创建和维护软件模型。通过这个工具,他们可以更加系统地规划和组织项目,确保设计的清晰性和一致性。 4. **开发环境**: 学生可以根据自己的喜好选择开发环境和编程语言,这有助于提高他们的灵活性和适应能力。然而,选择的语言需要支持网络编程,例如C、C++或者Python等。 5. **客户端与服务器功能要求**: 实验的具体要求包括客户端与服务器间的交互行为,如连接与断开、文本消息传输、文件上传等。客户端需要具备用户界面,使操作直观,服务器则需要处理并发连接,维护每个客户端的状态,并能高效筛选和展示信息。 6. **数据结构设计**: 在服务器设计中,学生需要考虑使用数据结构来存储客户端信息,包括socket、IP地址、端口号等,同时还需要设计一个子数据结构来管理接收到的文字信息,以便于检索和统计。 总结,这个实习讲义的核心内容围绕着实际的C-S模式软件开发,重点在于网络编程实践,特别是Socket技术的运用,以及软件文档编写和设计建模的最佳实践。通过完成这些任务,学生将增强对软件开发生命周期的理解,提升网络编程和项目管理技能。