基于C/S模式的网络编程软件开发实习讲义

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"基于C-S模式的软件开发,涵盖了Socket网络编程、软件开发文档编写规范、UML统一建模语言、RationalRose工具的使用以及开发环境的介绍。实验任务是设计一个客户端/服务器模型的网络应用程序,涉及文字信息传递、连接管理、文件传输等功能,并有详细的编程提示和文档要求。" 在基于C-S(客户端-服务器)模式的软件开发中,Socket网络编程是核心部分,用于实现客户端与服务器之间的通信。`read()`函数是C语言中的系统调用,用于从socket中读取数据。它的参数包括socket描述符`fd`,接收数据的缓冲区`buf`,以及要读取的数据大小`len`。当`read()`成功执行时,它会返回实际读取的字节数,如果返回0,表示读通道已关闭;如果返回负值,则意味着出现错误或异常,可以通过`errno`获取错误代码。在阻塞过程中,如果收到中断信号,函数将返回`EINTR`。 实验题目要求设计一个XXX网络应用程序,涵盖了完整的软件开发生命周期,包括需求分析、概要设计、详细设计、编码、调试和测试。客户端需要能连接到服务器,断开连接,发送文字信息,并展示服务器发送的信息。服务器则需要管理客户端连接,显示登录信息,接收并处理文字信息,以及可能的文件传输。为了实现这些功能,开发者需要创建适当的数据结构来存储客户端信息,例如socket连接、IP地址、端口号等,同时处理文字信息的存储和计数。如果条件允许,可以考虑使用数据库来持久化存储这些数据。 在软件开发文档编写规范中,开发者应提交需求分析文档、概要设计文档、详细设计文档以及UML设计文件,如用例图、类图、状态图和部署图。UML是一种标准化的建模语言,用于可视化软件系统的结构和行为。RationalRose是IBM的一款工具,支持UML建模,可以帮助开发者更有效地进行系统设计。 开发环境的选择是自由的,可以根据项目需求和个人喜好选择合适的编程语言和开发工具。在开发过程中,为了方便调试,可以采用模块化的方式实现各个功能,逐步添加和测试,确保每个部分都能正确工作。 实验题目还提供了加分项和选作任务,如服务器主动向客户端发送信息和客户端的文件上传功能,这将增加应用的复杂性和交互性。这个实验旨在让学生通过实践理解C-S模式下的软件开发流程,掌握网络编程技巧,以及运用UML和文档规范进行系统设计。