基于C-S模式的软件开发实习:Socket网络编程与UML应用

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"这份讲义主要讲解了基于C-S(客户端-服务器)模式的软件开发,涉及到了Socket网络编程、软件开发文档规范、统一建模语言UML、RationalRose工具的使用以及开发环境的选择。实验题目是设计一个具备多种交互功能的网络应用程序,包括文字信息传递和文件传输。" 在基于C-S模式的软件开发中,客户端和服务器通过Socket进行通信。Socket是网络编程中的基本组件,它允许程序通过网络进行数据交换。`connect()`函数是用于客户端连接服务器的关键函数,其作用是建立一个到服务器的连接。函数原型如下: ```c int connect(int sockfd, struct sockaddr *servaddr, int addrlen); ``` - `sockfd`:是客户端创建的socket描述符,用于标识本地端的Socket。 - `servaddr`:指向服务器地址的指针,通常是一个`struct sockaddr_in`结构体,包含服务器的IP地址和端口号。 - `addrlen`:是`servaddr`结构体的大小。 - 返回值:如果连接成功,返回0;失败则返回-1,此时可以通过`errno`获取错误代码。 实验题目要求实现一个具备以下功能的网络应用程序: 1. 客户端能根据IP地址和端口连接到服务器。 2. 客户端可以断开与服务器的连接。 3. 服务器可以断开与特定客户端的连接。 4. 客户端能向服务器发送文字信息。 5. 服务器需显示所有登录客户端的信息,包括文字信息的接收情况。 6. 加分需求:客户端显示服务器发送的文字信息及其数目。 7. 选作需求:客户端向服务器发送文件,服务器显示接收的文件数和信息。 为了实现这些功能,开发者需要掌握Socket编程的基本原理,理解TCP/IP协议栈的工作机制,熟悉如何处理连接建立、数据传输和连接关闭的过程。在服务器端,需要设计合适的数据结构来存储每个客户端的信息,例如使用链表或哈希表,以方便查找和管理客户端的状态。 此外,实验还涉及到软件开发的完整流程,包括需求分析、概要设计、详细设计、编码、调试和测试。因此,需要编写相应的文档,如需求分析文档、设计文档(UML用例图、类图、状态图和部署图),以及使用RationalRose工具来辅助UML建模。 在开发环境中,可以选择适合的IDE和编程语言,如Visual Studio、Eclipse、IntelliJ IDEA等,同时可以考虑使用数据库来持久化存储客户端信息和文字信息,以提高数据管理的效率和可靠性。 这个实验涵盖了网络编程的核心概念和软件工程的实践技能,对提升软件开发实习生的技术能力和团队协作能力具有重要作用。