基于C-S模式的软件开发实习:Socket网络编程与应用
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更新于2024-08-19
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"这篇讲义主要讲解了在软件开发实习中,如何基于客户端/服务器(C-S)模式进行网络编程,特别关注了Socket接口中的`accept`函数,同时还涵盖了软件开发文档规范、UML建模语言和RationalRose工具的使用,以及开发环境的选择。实验要求学生设计并实现一个具有多种交互功能的网络应用程序,包括文字信息和文件的传输。"
在C-S模式的软件开发中,`accept`函数是服务器端的关键操作,用于接受客户端发起的连接请求。它接收三个参数:`sockfd`是服务器创建的监听套接字描述符,`clientaddr`是一个指向`sockaddr`结构体的指针,用于存储客户端的地址信息,而`addrlen`则是一个变量,用来记录`clientaddr`指向的地址结构的长度。当`accept`成功执行时,它返回一个新的套接字描述符,该描述符与特定的客户端连接相关联,可以用于后续的数据传输。如果失败,函数返回-1,并通过`errno`设置错误代码。
实验题目要求学生构建一个具备基本通信功能的网络应用,包括连接、断开、文字信息传递和文件传输等。客户端需要能根据指定的IP地址和端口连接到服务器,同时有断开连接的选项。服务器需要维护每个客户端的状态,包括接收的文字信息和发送的文字信息。此外,服务器还可以主动断开与特定客户端的连接,或者筛选并显示特定客户端的信息。
在软件开发过程中,除了实际的编程实现外,文档编写规范同样重要。学生需提交需求分析、概要设计和详细设计文档,以及用例图、类图、状态图和部署图等UML设计文件。使用RationalRose这样的工具可以帮助更直观地表达和管理这些设计。
在技术实现上,服务器可能需要设计一个数据结构来存储每个客户端的连接信息,包括socket描述符、IP地址、端口号以及文字信息的统计。如果条件允许,使用数据库可以提供更稳定和持久化的数据存储。由于实验涉及的功能复杂,建议分阶段进行开发和调试,确保每个部分都能正确工作。
实验还鼓励学生探索额外的需求,如客户端显示服务器发送的信息和数目,以及服务器向特定客户端发送信息。对于更高级的挑战,可以实现文件的上传功能,这将涉及到文件流的处理和错误处理机制。
这个实习项目旨在让学生全面了解和实践C-S模式的网络编程,软件开发流程,以及相关工具的使用,提高他们的综合开发能力。
2022-11-14 上传
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顾阑
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