自定义cesium ImageryProvider: 优化loadImage获取瓦片资源
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更新于2024-08-03
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在Cesium.js这个强大的3D地球渲染库中,ImageryProvider是一个核心组件,它负责提供地图或地球表面的图像数据。如果你想自定义加载瓦片资源的行为,特别是优化图片加载流程或者处理特定错误情况,你可能会选择重写ImageryProvider类中的`loadImage`方法。在这个例子中,我们看到一个名为`RewriteImageryProvider`的自定义类,它是对cesium.ImageryProvider的一个扩展。
首先,`RewriteImageryProvider`类的构造函数`constructor()`中调用了`init()`方法,这是对原有ImageryProvider初始化过程的扩展,主要目标是重载`loadImage`函数。这个重写的方法允许你控制图片的加载逻辑,例如:
1. 异步加载和回调处理:
- 使用`new Promise`来实现异步操作,这样当图片加载成功时,通过`resolve`回调将加载完成的图片对象存储在`_tiles`数组中。如果图片加载失败,则通过`reject`抛出错误,并打印错误信息。
2. 图片加载源:
- `img.src`被设置为传入的URL,这是获取瓦片资源的基本步骤。`crossOrigin`属性设置为"Anonymous",确保可以在跨域情况下访问图片。
3. 事件监听:
- 当图片加载成功时,`onload`事件被监听,将图片的URL添加到一个Set(去重)中,最后通过`Array.from(new Set(this._tiles))`返回所有加载成功的瓦片URL。
4. 错误处理:
- 如果图片加载过程中出现错误,如网络问题或其他原因,`onerror`事件会被触发,捕获错误并记录下来,防止程序崩溃。
通过这种方式,`RewriteImageryProvider`提供了对Cesium默认`loadImage`功能的增强,允许开发者根据自己的需求定制瓦片资源的加载策略。这在处理大量瓦片、优化网络请求、错误处理或缓存等方面具有显著的优势。这种重写方式展示了如何深入理解Cesium的工作原理,并利用其API扩展其功能。
2024-04-09 上传
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朱颜辞镜、
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