使用XNA3.1和VS2008开发3D游戏的教程

需积分: 9 2 下载量 86 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 5.61MB PDF 举报
XNA3D游戏开发教程 XNA(Xbox Network Architecture)是一款由Microsoft开发的游戏开发框架,旨在帮助开发者快速创建高品质的游戏。XNA提供了一个统一的开发环境,支持多种平台,包括Windows、Xbox 360和Zune。 在本教程中,我们将使用XNA 3.1和Visual Studio 2008来开发一个3D游戏。XNA 3.1是基于.NET Framework 3.5的,提供了许多新的特性和改进。 在开始开发之前,我们需要安装Visual Studio 2005 Express或更高版本,并安装XNA Game Studio 2.0或更高版本。然后,我们可以在Visual Studio中新建一个XNA游戏项目。 在新建项目时,我们可以选择多种模板,包括Windows游戏、Xbox 360游戏和Zune游戏。每种模板都提供了相应的游戏引擎和资源管理器。 在本教程中,我们将使用Windows游戏模板,创建一个名为“TChapter2”的游戏项目。在创建项目时,我们将得到一些默认的文件和文件夹,包括Content文件夹、Game1.cs文件和Game1.xaml文件。 Content文件夹是我们游戏的资源管理器,用于存储游戏中的所有资源,包括图像、音频和模型。Game1.cs文件是我们的游戏逻辑文件,用于实现游戏的逻辑和行为。Game1.xaml文件是我们的游戏用户界面文件,用于设计游戏的用户界面。 在下一节中,我们将学习如何使用XNA的Content Pipeline来管理游戏资源,并学习如何使用XNA的Graphics Device来实现3D图形渲染。 知识点总结: 1. XNA是Microsoft开发的一款游戏开发框架,支持多种平台,包括Windows、Xbox 360和Zune。 2. XNA 3.1是基于.NET Framework 3.5的,提供了许多新的特性和改进。 3. 在开发XNA游戏之前,需要安装Visual Studio 2005 Express或更高版本,并安装XNA Game Studio 2.0或更高版本。 4. XNA提供了多种模板,包括Windows游戏、Xbox 360游戏和Zune游戏。 5. Content文件夹是游戏的资源管理器,用于存储游戏中的所有资源。 6. Game1.cs文件是游戏逻辑文件,用于实现游戏的逻辑和行为。 7. Game1.xaml文件是游戏用户界面文件,用于设计游戏的用户界面。 相关概念: * XNA(Xbox Network Architecture) * .NET Framework 3.5 * Visual Studio 2005 Express * XNA Game Studio 2.0 * Content Pipeline * Graphics Device * 3D图形渲染