Cocoa编程入门:Objective-C与Mac开发实践

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"苹果开发之Cocoa编程(第三版)(中文版)" 是一本专注于Mac平台编程的书籍,深入讲解了使用Cocoa框架进行开发的技术,涵盖了最新版本的Xcode 3、Objective-C 2.0、Core Data、垃圾收集器和Core Animation。这本书旨在引导没有Mac编程经验的读者入门,只需基础的C语言和面向对象编程知识即可。 书中首先介绍了Cocoa的核心概念,解释了什么是Cocoa,并逐步带领读者通过Xcode和Interface Builder这两个关键的开发工具开始编程之旅。Xcode是Apple的集成开发环境,用于编写Objective-C代码,而Interface Builder则是用于设计用户界面的可视化工具。作者通过实际项目演示了如何结合两者进行开发。 Objective-C是Cocoa的主要编程语言,书中详细讲解了如何创建、使用对象,包括使用已有的类、创建自定义类以及利用调试器进行问题排查。此外,还详细阐述了Objective-C中的内存管理,包括垃圾收集器的启用与使用,以及手动内存管理的 retain 计数原则。 在后续章节中,书籍介绍了Target/Action模式,这是Cocoa中事件处理的关键。读者将学习到如何使用NSControl子类,以及如何通过nib文件布局界面。此外,还探讨了代理(Delegates)的概念,如何利用它们实现对象间的通信,特别是在NSTableView和数据源(dataSource)的交互中。书中还涉及到了布局用户界面的方法,以及连接不同对象以实现功能。 接下来,书中详细介绍了Key-Value Coding (KVC) 和 Key-Value Observing (KVO),这两种强大的数据绑定技术。KVC允许开发者通过键值访问对象属性,而KVO则允许监听并响应对象属性的变化。读者将学习如何使用KVC进行间接操作,绑定(Binding)来实现数据的自动同步,以及如何设置和响应KVO。 最后,书中提到了NSArrayController,这是一个用于管理数组对象的控制器,特别适用于数据驱动的应用程序。读者将学习如何通过RaiseMan程序开始了解NSArrayController的实际应用。 总体来说,这本书是学习Mac平台Cocoa开发的绝佳资源,它以实例为主导,通过实践教学,覆盖了从基础到高级的众多主题,使读者能够逐步掌握Cocoa编程的全面知识。