QT环境下libyuv图像缩放实现
"libyuv缩放.txt" 这篇文章主要探讨了使用libyuv库进行图像缩放的操作,特别是在一个基于QT和VS2017的编程环境中。libyuv是一个跨平台的库,用于视频处理,包括颜色空间转换、旋转和缩放等操作。在示例代码中,可以看到如何将RGB24格式的图像数据缩放到不同的分辨率。 首先,代码定义了目标宽度`TWidth`和高度`THeight`。根据输入图像`cd`的原始宽度,它们被设置为不同的值。如果原始宽度大于640,目标尺寸将被设置为1920x1080(全高清分辨率)。如果原始宽度在352到640之间,且高度超过360,目标尺寸将是960x1080;如果高度小于或等于360,则目标尺寸为960x540。如果`TWidth`和`THeight`都没有被赋值(即原始图像小于352宽),则不进行缩放,直接使用原始图像。 接下来,代码分配内存来存储YUV格式的数据。YUV是一种常见的视频编码颜色空间,它比RGB更节省存储空间。`yuv`数组用于存储从RGB转换过来的YUV数据,`yuv_data`数组则分别指向Y、U和V分量的起始位置。 然后,使用libyuv的`RGB24ToI420`函数将RGB24格式的数据转换为YUV420格式。这个函数接收RGB数据、步长、以及Y、U、V分量的缓冲区作为参数,进行颜色空间转换。 在转换完成后,进行图像的缩放操作。`I420Scale`函数用于此目的,它接受源YUV数据、源的宽高、目标缓冲区以及目标的宽高,进行缩放处理。这里的目标是之前定义的`TWidth`和`THeight`。 最后,使用新的缩放后的YUV数据创建一个新的图像,并通过信号`emit signal_SendPixmap`发送这个缩放后的图像,用于进一步处理或显示。这里的`QPixmap::fromImage`是将`QImage`转换为`QPixmap`以便于在Qt界面中使用。 这段代码展示了如何利用libyuv库在C++环境中处理图像缩放,从RGB24转换到YUV420格式,然后进行缩放,最终在QT环境下发送处理后的图像。这在视频处理、直播流应用或者任何需要实时图像调整的场景中都非常有用。
int TWidth = 0;
int THeight = 0;
if(cd->w > 640)
{
TWidth = 1920;
THeight = 1080;
}
else
{
if(cd->w > 352)
{
TWidth = 960;
if(cd->h > 360)
THeight = 1080;
else
THeight = 540;
}
}
if(TWidth == 0 && THeight == 0)
{
QImage ImageTemp(cd->data, cd->w, cd->h, QImage::Format_RGB888);
if(ImageTemp.isNull() == false)
emit signal_SendPixmap(QPixmap::fromImage(ImageTemp),cd->userid,cd->type);
}
else
{
unsigned char *yuv = new unsigned char[cd->w * cd->h * 3 / 2];
unsigned char *yuv_data[3];
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