“Effective C#中文版:改善C#程序的50种方法”
在C#编程中,有效的编码实践对于创建高效、可维护的软件至关重要。《Effective C#》是一本针对C#开发者的重要参考书籍,它提供了50个具体的建议,以帮助开发者提升代码质量。其中第一条建议是使用属性来访问类的私有成员,而不是直接公开这些成员或者通过公共方法。
在传统的做法中,访问类的私有成员通常有两种方式:一是将私有成员改为公共成员,但这会破坏类的封装性,可能导致安全问题;二是通过添加公共的getter和setter方法,虽然保持了封装性,但增加了代码的复杂性。然而,C#引入了属性(Property),它结合了这两者的优势,既能保持封装性,又能提供简洁的访问接口。
属性在C#中扮演着字段(Field)的接口角色,允许外部代码以与字段相同的方式进行访问,同时提供了控制访问和修改的灵活性。例如,考虑一个`EmployeeInfo`类中的私有字符串字段`strName`:
```csharp
private string strName;
```
使用属性,我们可以定义如下:
```csharp
public string Name {
get { return strName; }
set { strName = value; }
}
```
这样,外部代码可以像访问公共字段一样使用`Name`,而无需知道其实现细节:
```csharp
EmployeeInfo empNew = new EmployeeInfo();
string strNameValue = empNew.Name;
empNew.Name = "me";
```
比较三种方法,修改成员访问符为公共的虽然方便,但牺牲了封装性和安全性。公共成员函数虽然保持了封装,但增加了代码量,且调用时需要额外的函数调用,降低了效率。而属性则在保持封装和安全的同时,提供了与公共成员类似的简洁性,其效率仅次于直接访问公共字段。
属性的另一个优势在于,可以通过在getter或setter中添加条件检查、转换逻辑或事件触发等附加行为,进一步增强数据验证和管理。例如,可以在setter中添加对输入值的检查,确保赋值有效:
```csharp
public string Name {
get { return strName; }
set {
if (value.Length > 20) throw new ArgumentException("Name is too long.");
strName = value;
}
}
```
总结起来,遵循《Effective C#》中的第一条建议,使用属性来访问私有成员,不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还能保持类的封装性,增强代码的安全性,同时保持了较高的执行效率。这对于任何C#开发者来说都是一个值得采纳的最佳实践。