"本教程详述了如何在Windows 10环境下源码安装LGSVL仿真器,并结合Unity进行仿真地图构建与测试。虽然主要针对Win10,但Ubuntu系统的安装过程也可作为参考。" 在Windows 10上源码安装LGSVL Simulator和Unity涉及以下关键步骤: 1. **安装Unity Hub**: - Unity Hub是管理和组织Unity项目的重要工具。首先,访问Unity官方网站下载页面获取最新版本的Unity Hub(例如:https://unity.cn/releases/full/2020)。创建Unity账号并进行手机号验证,然后下载并安装Unity Hub(UnityHubSetup.exe)。 2. **安装Git LFS**: - Git Large File Storage (LFS)用于处理大型文件,比如在源码中可能存在的游戏资产。从Git官方网页(https://gitforwindows.org/)下载Git for Windows,并在安装时选择nano作为默认编辑器,一路下一步完成安装。接着,通过Git Bash运行`git lfs install`来验证安装。 3. **下载LGSVL仿真器源代码**: - 在指定目录(如D:\ProgramFiles\LG)下创建一个新的文件夹,然后使用Git克隆LGSVL Simulator的源代码,命令为`git clone https://github.com/lgsvl/simulator.git`。 4. **安装Unity**: - 使用Unity Hub创建一个新项目,将项目指向刚刚克隆的LGSVL源代码目录。在安装Unity时,确保选中Linux Build Support (Mono)和Windows Build Support (IL2CPP)这两个选项。 5. **启动Unity Editor**: - 在Unity Hub中双击项目名称“simulator”,这将启动Unity编辑器。首次启动可能需要一些时间。 6. **编译LGSVL Simulator**: - 在Unity Editor中,选择“Build”菜单,然后勾选“Build Simulator”。指定编译输出路径,开发构建(Development Build)是可选的,选择对应的操作系统(例如,Windows),然后点击“Build”进行编译。 7. **验证编译结果**: - 编译完成后,检查所指定的输出路径,如果找到Simulator.exe文件,说明编译成功。双击该文件运行仿真器,验证是否能成功启动并运行仿真demo。 8. **编译资源**: - 如果存在额外的资源编译需求,可能包括场景、模型或脚本的编译。这些资源通常在Unity Editor中直接处理,通过Asset菜单下的Reimport或Build选项来更新和编译。 这个过程适用于那些需要在Windows 10环境下源码构建LGSVL Simulator的用户,特别是对自动驾驶仿真测试和地图构建有兴趣的人。同时,对于熟悉Ubuntu的用户,尽管步骤可能会有所不同,但基本概念是相似的,可以参照此过程进行调整。注意,整个安装和编译过程需要一定的计算机知识,包括对Git、Unity和C#的了解。
下载后可阅读完整内容,剩余2页未读,立即下载
- 粉丝: 1
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- Hadoop生态系统与MapReduce详解
- MDS系列三相整流桥模块技术规格与特性
- MFC编程:指针与句柄获取全面解析
- LM06:多模4G高速数据模块,支持GSM至TD-LTE
- 使用Gradle与Nexus构建私有仓库
- JAVA编程规范指南:命名规则与文件样式
- EMC VNX5500 存储系统日常维护指南
- 大数据驱动的互联网用户体验深度管理策略
- 改进型Booth算法:32位浮点阵列乘法器的高速设计与算法比较
- H3CNE网络认证重点知识整理
- Linux环境下MongoDB的详细安装教程
- 压缩文法的等价变换与多余规则删除
- BRMS入门指南:JBOSS安装与基础操作详解
- Win7环境下Android开发环境配置全攻略
- SHT10 C语言程序与LCD1602显示实例及精度校准
- 反垃圾邮件技术:现状与前景