三维地形建模方法研究:基于DEM数据的实现

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"这篇论文主要研究了基于DEM数据的三维地形建模方法,是国防科学技术大学胡少林的硕士论文,导师为吴玲达。" 在信息化战争的时代背景下,虚拟数字战场环境的构建变得至关重要,而其中的核心技术之一就是三维地形环境生成。论文详细探讨了如何利用数字高程模型(DEM)数据来构建真实、多分辨率且具有属性查询功能的地形模型。作者首先介绍了DEM数据格式,并针对其实现了两种数据处理方法:文件分割和区块选取。文件分割便于管理和处理大型DEM数据,而区块选取则允许根据需求灵活选择建模所需的特定区域。 接着,论文深入研究了三种不同的三维地形建模方法。第一种是矩形网格方法,它通过一系列步骤和算法生成地形模型;第二种是规则三角形网格方法,同样涉及一系列生成过程和算法;第三种是不规则三角形网格方法,基于狄洛尼三角划分理论,提出了简化插入算法,特别解决了边界点处理和DEMP点筛选的问题。通过对这三种方法的比较,论文分析了它们的优缺点,并提出了混合建模方法,该方法综合了前三种方法的优点,弥补了它们的不足。 最后,作者设计并实现了一个名为ReliefMS的原型系统,该系统具备了文件处理、多种建模方式、模型可视化以及操纵等全面功能。关键词包括数字高程模型、文件分割、区块选取、三维地形建模、不规则三角形网格和狄洛尼三角划分,以及原型系统。 这篇论文的贡献在于为虚拟数字战场环境的构建提供了有效的数据处理策略和三维地形建模技术,为后续研究和实际应用提供了理论基础和技术支持。通过这些方法,可以更高效、精确地模拟真实地形,为军事训练、规划和决策提供有力工具。