ArcGIS Engine 10 C#开发指南:从入门到实战
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更新于2024-07-28
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ArcGis Engine 10 开发手册是一份针对C#编程者的详细指南,由ESRI中国(北京)有限公司编撰,专为初学者设计,用于开发基于ArcGis Engine的桌面地图软件。该手册于2011年9月首次发布,强调了版权保护,禁止未经授权的复制和传播。
手册内容涵盖了ArcGIS软件的核心概念和开发技术,包括但不限于:
1. **ArcGIS简介**:ArcGIS是ESRI公司的旗舰GIS产品,集成了GIS、数据库、软件工程、人工智能和网络技术等多方面技术,提供了全面的GIS解决方案,支持从基础阅读器(如ArcReader)到高级功能如ArcInfo的各种产品层次。
2. **C#基础知识**:手册引导读者了解与ArcGis Engine开发相关的C#编程知识,确保开发者能够有效地利用C#进行GIS应用的开发。
3. **控件和应用程序开发**:章节指导如何使用控件构建第一个桌面应用程序,涉及从基础组件配置到实际功能实现的过程。
4. **空间数据库**:介绍了如何与ArcGIS中的空间数据库交互,包括数据存储、查询和管理。
5. **几何对象与空间参考**:阐述了空间数据的几何表示以及如何处理不同坐标系统的转换。
6. **矢量数据空间分析**:讲解了空间分析方法和工具,如缓冲区分析、拓扑关系处理等。
7. **符号化**:详细介绍如何在地图上有效地展示和标记地理信息,通过符号来增强视觉效果。
8. **栅格数据分析**:涉及栅格数据处理,如图像处理、分类和统计分析。
9. **编辑功能**:介绍了数据编辑工具,如添加、删除和修改地理要素的能力。
10. **地图输出**:探讨如何将分析结果输出成各种格式的地图,满足不同的展示需求。
11. **实战项目**:手册提供了实战案例,帮助读者将所学理论应用到实际开发中。
12. **安装与部署**:指导用户正确安装和配置ArcGis Engine环境,以及如何部署和维护GIS应用程序。
这份手册的重要性在于它为GIS开发者提供了一个完整的学习路径,无论是初次接触ArcGis Engine还是有一定经验的开发者,都能从中获益。随着各章节内容的不断更新(如V0.1到V0.7),说明手册持续得到了维护和完善,反映了ArcGIS技术的最新发展。
2018-11-16 上传
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