"该资源是一份关于C++程序设计的PPT,重点讲解了运算符重载的注意事项,强调在C++中除特定运算符外几乎都可以被重载,但不能改变运算符的优先级和结合性,且重载函数不能有默认参数。此外,还介绍了C++的发展历史,C++作为C的超集,支持面向对象编程,包括对象、继承和多态等概念,并通过五子棋的例子对比了面向过程与面向对象的程序设计差异。"
在C++中,运算符重载是一项关键特性,它允许程序员为自定义类型提供运算符的行为。然而,需要注意的是,并非所有运算符都能够被重载,如“.”、“.*”、“->*”、“::”、“?:”和“sizeof”这些特殊的运算符就无法重载。当重载运算符时,必须遵循一定的规则:
1. **仅限已有运算符**:只能重载C++标准库已经定义的运算符,不能创造新的运算符。
2. **保持原优先级和结合性**:运算符的优先级和结合性在重载时不会发生变化,这是为了保证代码的可读性和一致性。
3. **至少一个自定义类型操作数**:至少有一个操作数是用户自定义类型,如果所有操作数都是基本类型,则不能重载该运算符。
4. **避免改变意义**:通常不建议重载运算符以改变其原有的语义,这可能导致代码的混淆。
5. **禁止默认参数**:重载运算符的函数不能有默认参数,因为运算符通常需要明确的参数列表以确定其操作。
C++起源于1980年,由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上进行改进和扩充,最初称为“带类的C”。随着时间的推移,C++逐渐发展,最终在1998年成为ISO标准。C++不仅包含了C的所有特性,还引入了面向对象编程的概念,如类、对象、继承和多态性。
面向对象编程(OOP)的基本特征包括:
- **对象**:对象是现实世界中的实体,包含数据和处理数据的方法。
- **继承**:通过继承现有类,可以创建新的派生类,从而实现代码重用。
- **多态性**:多态性允许同一操作在不同类上有不同的表现形式,增加了代码的灵活性和可扩展性。
以五子棋为例,面向过程的编程方式会关注解决问题的步骤,而面向对象的编程则会将棋盘、棋子、玩家等都作为对象,每个对象都有其特定的行为和属性,如玩家对象可以下棋,棋盘对象可以判断输赢。这种方式更易于管理和维护复杂度较高的程序。