UML与模式应用简介
"Applying UML and Patterns.pdf" 这篇文档主要介绍了如何应用统一建模语言(UML)和设计模式到软件开发过程中,特别是在实施统一过程(Unified Process)中的应用。统一过程是一种迭代和增量的软件开发方法论,强调了在软件生命周期中各个阶段的关键活动和工件。 在“Sample Unified Process Artifacts and Timing”部分,文档列出了不同迭代(Inception、Elaboration、Construction和Transition)阶段的关键工件及其关系。例如,业务建模阶段包括领域模型(Domain Model),它在项目初期(Inception)阶段创建,用以描绘业务环境的主要概念。需求阶段则产生了用例模型(Use-Case Model),同样在Inception阶段开始,用于定义系统的功能需求。愿景(Vision)文档在早期建立,提供了对项目目标的高层次概述,并与补充规格(Supplementary Specification)相关联。词汇表(Glossary)用于澄清术语,确保团队沟通的一致性。 设计阶段包括设计模型(Design Model)和软件架构文档(Architecture Document Data Model),它们在Elaboration和Construction阶段进行细化和实现。在实施阶段,实际的代码实现模型(Implementation Model)被创建,同时项目管理文档如软件开发计划(SW Development Plan)得到更新。测试阶段涉及测试模型(Test Model)的建立,确保代码符合预期的功能和性能要求。 环境方面,开发案例(Development Case)记录了开发过程中的信息,帮助团队理解和重用过去的决策。系统交互流程,如“System Sequence Diagrams”,描绘了系统如何响应特定事件,例如顾客进入并进行新购买(NewSale)的过程。在这个例子中,系统时间戳(timeStamp)和产品目录(ProductCatalog)是关键元素。 领域模型(Domain Model)揭示了业务领域的核心概念,如商品目录中的产品。用例模型(Use-Case Model)进一步细化了这些事件,比如“make NewSale()”。设计模型(Design Model)则包含了软件设计的详细信息,其中领域中的概念性类(conceptual classes)可以启发软件类(software classes)的命名。用例实现通常通过交互图(interaction diagrams)来展示,比如序列图,以显示软件如何实现特定的用例需求。 这份文档深入探讨了如何将UML工具和设计模式融入到统一过程的各个阶段,以支持高效和高质量的软件开发实践。
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