Gary Rosenzweig's ActionScript 3.0游戏编程大学全析
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更新于2024-07-26
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《ActionScript 3.0 游戏编程大学英文原版》是一本由Gary Rosenzweig撰写的专业书籍,专为学习ActionScript 3.0游戏开发的学生和专业人士精心设计。该书是深入理解并掌握ActionScript 3.0在游戏开发中的应用的宝贵资源。ActionScript 3.0是Adobe Flash和Flex平台的关键编程语言,它广泛应用于创建交互式应用程序和2D/3D游戏。
本书涵盖了ActionScript 3.0的各个方面,包括但不限于基础语法、对象-oriented编程(OOP)、图形和动画处理、音频与视频集成、网络通信、以及游戏逻辑设计。作者以其丰富的经验和深入浅出的教学风格,帮助读者构建游戏开发的基础,并通过实例演示如何将理论知识转化为实际项目。
版权方面,这本书受到严格保护,未经Que Publishing的书面许可,任何部分不得以任何形式复制、存储或传输,包括电子、机械、影印、录音等。书中还特别强调,尽管出版方已尽最大努力确保信息准确无误,但不承担因使用书中的信息导致的任何错误或遗漏的责任,并且对由此产生的损害也不承担责任。
《ActionScript 3.0 Game Programming University》的国际标准书号(ISBN-13)为978-0-7897-3702-1,ISBN-10为0-7897-3702-7。图书在图书馆的分类号为QA76.76.C672R732007,适用于计算机游戏编程、计算机动画,以及ActionScript这一特定的计算机编程语言类别。这本书在2007年获得美国国会图书馆的出版物登记号2007028659,表明其已正式出版并在美国发行。
《ActionScript 3.0 游戏编程大学英文原版》是一本全面、权威的指南,对于想要在这个领域深造的读者来说,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都是提升技能、探索创新游戏开发技术的理想选择。
2011-12-04 上传
2013-04-25 上传
2010-09-08 上传
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