PV3D中文教程:从入门到下载与设置
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更新于2024-07-26
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本文是一份详细的中文教程,主要针对Papervision3D 2.0 Alpha版,由FireYang翻译,旨在帮助用户快速入门和学习Papervision3D,一个基于Adobe Flex和ActionScript的强大3D开发框架。教程分为多个部分:
1. **安装环境**:虽然这部分没有详述,但提到了推荐的开发工具组合,即FlashDevelop与Flex 2 SDK,这两个是构建Papervision3D项目的基石。
2. **下载Papervision3D**:作者指导用户通过Subversion (SVN) 从Google Code下载Papervision 2.0 Alpha的GreatWhite分支,强调SVN的重要性,尤其是对于频繁更新代码的项目,它提供版本管理和同步功能。
3. **创建pv3d框架类**:学习者被引导创建一个Papervision 2.0的基本框架类,这是开发过程中必不可少的基础步骤。
4. **3D对象的创建**:教程接下来讲解如何在Papervision中创建第一个3D对象,这涉及到基本的3D建模和对象导入。
5. **材质和纹理应用**:介绍如何为3D对象应用材质,包括皮肤技术或纹理技术,这是赋予3D模型真实感的关键。
6. **基础运动**:涉及3D对象的移动、旋转和缩放等基本运动控制,使用户理解如何实现动态效果。
7. **交互设计**:讲解如何实现与3D场景的交互,如鼠标点击、键盘输入等用户操作。
8. **模板和功能解释**:这部分可能涵盖了Papervision提供的预设模板以及如何利用其内置的功能进行高级开发。
9. **附录**:可能包含了额外的资源链接、常见问题解答或者技术细节补充。
这份教程为初学者提供了一个清晰的学习路径,从安装设置到实际开发技巧,逐步深入,适合希望探索3D游戏和互动内容开发的Adobe Flex开发者。随着教程的持续更新,读者可以跟随作者FireYang的脚步,掌握Papervision3D的最新进展。
2019-03-30 上传
2019-04-06 上传
2011-10-20 上传
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soldier7136
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