Papervision3D中文教程:3D渲染与建模
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"Papervision3D中文教程" 《Papervision3D中文教程》是一份详尽的中文学习资料,旨在帮助用户掌握Papervision3D这一强大的3D图形库在Flash平台上的应用。该教程由一系列章节组成,涵盖了从基础设置到高级技术的多个方面,适合初学者和有一定经验的开发者。 1. **Setting Up准备**:这部分内容可能涉及安装必要的软件环境,如Flash开发工具和Papervision3D库,以及设置项目的基本结构,为后续的3D编程打下基础。 2. **Building Your First Application构建你的第一个应用**:这是入门级章节,讲解如何创建一个简单的Papervision3D应用程序,可能包括显示3D场景、添加交互等基础知识。 3. **Primitives基本几何体**:介绍了Papervision3D中可用的各种3D基本形状,如立方体、球体、平面等,以及如何创建和操作这些几何体。 4. **Materials材质**:讲解如何给3D对象赋予不同的材质,以改变它们的外观,如颜色、纹理、光照效果等。 5. **Cameras摄像机**:介绍如何控制3D场景中的摄像机视角,实现平移、缩放和旋转等操作,以提供不同的观察体验。 6. **Moving Things Around移动物体/物体运动**:讲解如何使3D对象在场景中移动,包括基本的运动控制和复杂的动画制作。 7. **Shading着色**:深入探讨了光照和阴影的概念,如何通过着色技术来增强3D模型的真实感。 8. **External Models外部模型**:讲述如何导入和显示外部的3D模型文件,如OBJ或3DS格式,以便在Papervision3D中使用。 9. **Z-Sorting Z排序**:讨论如何处理3D场景中的深度排序问题,确保正确渲染重叠的对象。 10. **Particles粒子**:介绍如何创建和管理粒子系统,用于制作烟雾、火花、雨滴等特效。 11. **Filters and Effects滤镜和效果**:讲解如何应用各种滤镜和视觉效果到3D对象上,以提升画面质量。 12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本**:阐述如何在3D空间中绘制矢量图形和文本,以及如何进行交互。 13. **Optimizing Performance性能的优化**:提供了提高Papervision3D应用程序运行效率的技巧和策略,包括内存管理、渲染优化等。 该教程由多位热心的社区成员共同翻译完成,虽然可能存在水平差异和翻译误差,但作为中文参考资料,对学习Papervision3D仍具有很大的价值。同时,原版英文电子书也可以作为更权威的学习资源。
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