OpenNI用户手册中文版:入门与核心概念详解
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更新于2024-07-27
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OpenNI用户手册中文版是一份全面介绍OpenNI(OpenNI)技术的文档,它是一个跨平台的软件开发框架,主要用于实现各种体感输入设备,如Xbox 360 Kinect和Primesense的交互功能。该手册由风萧萧(freddychu@gmail.com)翻译,旨在帮助开发者更好地理解和使用OpenNI进行自然交互(NaturalInteraction)设计,这是一种利用人类的视觉和听觉输入进行交互的方式。
2.1 自然交互 (NaturalInteraction)
这部分强调了OpenNI的核心理念,即通过结合人体感官(特别是视觉和听觉)来创建更直观、自然的用户体验。例如,体感技术可以用于语音识别,让用户通过语音指令控制设备;手势识别则支持预定义的手势操作,用于游戏或家庭娱乐设备的远程控制;同时,它还能追踪和解析用户的全身动作,广泛应用于游戏和运动跟踪领域。
2.2 OpenNI简介
OpenNI本身是一个开放源代码项目,遵循GNU通用公共许可证(GPL),这意味着用户可以自由地分发和修改源代码,但需保持其开源特性。它提供了模块化架构,包括生产节点(ProductionNodes)、生产链(ProductionChains)以及通用框架实用程序,这些组件允许开发者构建和集成各种传感器的数据处理流程。
手册涵盖了核心概念,如模块的划分、生产节点的功能、数据的生成和读取、模拟节点的使用、设备间的共享、授权规则,以及通用的开发工具如记录器。此外,手册还讨论了向后兼容性问题,确保不同版本的OpenNI之间能顺利协同工作,并指导开发者在不同的平台上设置和使用OpenNI。
对于初次接触OpenNI的开发者来说,第5章“准备开始”是非常重要的,它会详细介绍支持的平台,以及如何创建和管理主要对象。整个手册旨在帮助用户深入了解OpenNI的工作原理,以便于他们在实际项目中高效地应用这项先进的体感技术。
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