MFC CDC类详解及常用绘图函数

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"这篇教程主要介绍了C++中用于画图基础的CDC类及其常见成员函数,适合初学者学习。CDC类是MFC框架对Windows GDI(Graphics Device Interface)的封装,提供了统一的图形绘制接口,使开发者能够在不同的设备上进行图形绘制。文章详细讲解了GDI的基本概念,如设备描述环境DC以及GDI中的各种绘图工具,包括画笔、画刷、字体等。此外,还列出了CDC类的一些关键成员函数,如用于画圆弧的Arc()、画矩形的Rectangle()、填充矩形的FillRect()、移动画笔位置的MoveTo()、画直线的LineTo()、绘制椭圆的Elipse()、选择绘图工具的SelectObject()以及设置文本颜色的SetTextColor()。文中提到了CDC的几个派生类,如用于窗口客户区绘图的CClientDC、用于图元文件的CMetaFileDC、处理WM_PAINT消息的CPaintDC和在窗口全区域绘图的CWindowDC。最后,文章简要提及了CPen类,它是绘制线条的对象,通过其构造函数可以设定画笔的样式、宽度和颜色。" 在Windows编程中,GDI是用于图形绘制的核心接口,它提供了一组丰富的函数来帮助开发者在屏幕上或者打印机上绘制图形。设备描述环境(DC)是GDI中的一个重要概念,它是一个抽象层,隐藏了不同硬件设备之间的差异,使得编程者能够使用相同的API来操作不同的设备。GDI中包含各种绘图工具对象,如Pen(画笔)、Brush(画刷)、Font(字体)等,这些对象对应着实际的绘图操作。 CDC类是MFC对GDI的封装,它将GDI函数转换为类的方法,简化了使用。CDC类的成员函数如Arc()、Rectangle()、FillRect()、MoveTo()、LineTo()、Elipse()和SelectObject()等,分别用于画圆弧、矩形、填充矩形、移动画笔、画直线、画椭圆以及选择绘图工具。例如,Arc()函数允许你在画布上绘制一段圆弧,而Rectangle()则用于画出一个矩形,FillRect()则可以用指定的画刷填充矩形内部。MoveTo()和LineTo()则组合起来可以绘制任意直线路径。Elipse()函数则可以绘制完整的椭圆。SelectObject()是通用的,可以用来选择并设置画笔、画刷等绘图工具,而SetTextColor()则用于设置文本的颜色。 在特定场景下,MFC还提供了CDC的几个派生类,如CClientDC用于窗口客户区的绘图,CMetaFileDC用于创建可回放的图元文件,CPaintDC则是在OnDraw()函数中处理WM_PAINT消息时使用的,CWindowDC则允许在整个窗口范围内绘图。 同时,CPen类作为画笔对象,可以通过其构造函数来定制线条的样式(如实线、虚线等)、宽度和颜色,以便在绘图过程中创建出丰富多彩的效果。通过这些类和成员函数的结合使用,开发者可以在C++中轻松实现各种复杂的图形绘制任务。