立方体a1的体积为:"<<a2.getV()<<endl;
cout<<"判断a1和a2是否相等(成员函数方式):";
if(a1.isSame01(a2))
cout<<"是相同的立方体。";
else
cout<<"不是相同的立方体。";
cout<<"\n判断a1和a2是否相等(全局函数方式):";
if(isSame02(a1,a2))
cout<<"是相同的立方体。";
else
cout<<"不是相同的立方体。";
return0;
}
"
"这是一个关于C++编程的基础教程,专注于封装概念的实例——创建一个立方体类,用于计算立方体的表面积和体积。"
在这个案例中,我们看到C++中的封装概念是如何通过类来实现的。封装是面向对象编程的三大特性之一,它允许我们将数据和操作这些数据的方法绑定在一起,形成一个独立的单元,即类。在这个立方体类(Cube)中,我们定义了三个私有(private)成员变量:长度(m_L)、宽度(m_W)和高度(m_H),表示立方体的三个维度。私有成员变量只能通过类的公共(public)接口访问,防止了外部代码直接修改这些值,从而增强了数据的安全性。
类Cube还包含了一系列公有成员函数(public methods):
1. `setL()`、`setW()`和`setH()`:这三个函数分别用于设置立方体的长度、宽度和高度。它们接收一个整数参数,并将其赋值给相应的私有成员变量。
2. `getL()`、`getW()`和`getH()`:获取立方体的长度、宽度和高度。这些函数没有参数,返回对应的私有成员变量的值。
3. `getS()`:计算并返回立方体的表面积。表面积是所有六个面的面积之和,公式为2*(长*宽+长*高+宽*高)。
4. `getV()`:计算并返回立方体的体积。体积是长、宽、高三者的乘积。
5. `isSame01()`:这是一个成员函数,接收另一个Cube对象作为参数,比较两个立方体的长度、宽度和高度是否相等,如果相等则返回true,否则返回false。
此外,还提供了一个全局函数`isSame02()`,其功能与`isSame01()`相同,但直接使用立方体对象的`getL()`、`getW()`和`getH()`方法进行比较。
在`main()`函数中,我们创建了两个Cube对象,a1和a2,分别设置了它们的尺寸,并用`getS()`和`getV()`函数计算并打印了它们的表面积和体积。最后,使用`isSame01()`和`isSame02()`函数判断a1和a2是否相等,并输出结果。
这个案例对于C++初学者来说是一个很好的练习,它展示了如何定义和使用类,以及如何实现基本的面向对象特性。通过这个例子,学习者可以更好地理解封装的概念,以及如何通过类来组织和管理代码。