"映射map和多元映射multimap是C++标准模板库STL中的关联容器,用于存储键值对数据。map确保每个键都是唯一的,而multimap允许重复的键。"
映射(map)在C++ STL中是一个关联容器,它提供了键值对的存储能力。map中的每个元素都是一个对,由一个键和一个相关联的值组成。键通常是用来查找对应值的标识,而值则是与键关联的实际数据。在map中,键是唯一的,这意味着不能有两个相同的键存在于map中。这使得map成为存储唯一关系的理想选择,例如上述描述中的学生学号与姓名的映射。
map的主要成员函数包括:
1. `insert`:用于插入一对键值到map中。
2. `find`:根据给定的键在map中查找对应的元素,如果找到则返回一个指向该元素的迭代器,否则返回一个指向end的迭代器。
3. `erase`:删除指定键的元素。
4. `operator[]`:通过键来访问或设置值,如果键不存在,会自动插入一个新键值对。
5. `size`:返回map中元素的数量。
6. `empty`:检查map是否为空。
7. `begin` 和 `end`:返回指向map首元素和尾后元素的迭代器,用于遍历容器。
多元映射(multimap)是map的一个变体,与map相似,但它允许键的重复。在multimap中,相同的键可以对应多个值,这使得它在需要存储多对一或一对多关系时非常有用。例如,如果要记录一门课程的所有选课学生,课程名作为键,学生学号作为值,那么multimap就是一个合适的选择。
STL的其他组件包括:
- 容器:如vector(动态数组)、list(双向链表)、deque(双端队列)、set(键唯一且有序的集合)、stack(栈)、queue(队列)等,它们提供了不同类型的内存管理策略和数据访问方式。
- 算法:提供了一系列通用的操作,如排序、查找、复制、交换等,可以直接作用于容器的元素。
- 迭代器:类似于指针,但更安全,可遍历容器中的元素,连接算法和容器。
- 函数对象(或称仿函数):类模板,其对象可以像函数一样被调用,实现特定操作,如比较、转换等。
- 适配器:用于修改已有类的行为或接口,如适配器可以创建新的迭代器或函数对象。
- 内存配置器:控制内存分配的方式,允许用户自定义内存管理策略。
STL的这些组件通过模板技术和泛型编程,提供了高度可重用和高效的代码,极大地提高了C++程序员的生产力。